《三国志幻想大陆ios渠道服》是专属苹果ios玩家的渠道服的资源版本,能够参与到最新三国卡牌挑战了,更新的各种各样的三国玩法模式也是比较出奇的了,超多玩家好评的三国手游,可以在线加入三国志卡牌内容了。
立绘绝对精彩的手游
让人惊喜的三国类型的手游
很有质感的武将将领角色
武将打斗场景也很真实了
核心玩法
战力比拼+千人千阵
战力比拼
游戏很贴心的给出了游戏"手册",玩家只需要根据手册中的内容指引,来提高战力,并在各种活动中与对手比拼; 换言之,你的绝大多数注意力和游戏时间都花在了提高战力上;
千人千阵
正如官方宣传的"无废将"的概念,针对各种不同的副本和活动关卡,你可以一键无损换将,自由DIY阵容,千人千阵;
官方还简化了一些不必要的复杂性,比如将属性提升的数值线性化并以"全体攻击|防御|生命"的形式来提升,也就是说战力的提升是面对所有上阵武将的,而非个别武将;比如武将装备,只有一套,统一使用材料进行升级和进阶;
不同武将类型的属性成长数值都是一样的,该游戏侧重的是主角神兵技能,武将技能,战魂与及武将羁绊之间的搭配;
"黄天秘径"是个很好的试验场,来测试不同的搭配;
游戏体验
你是哪种类型?
比拼型:氪金吧,虽然该游戏没有vip特权,但依旧有vip礼包(这款游戏成为"重建清河"),氪金依然能解决绝大多数问题;
氪金玩家:分布在演武场50以内
微氪玩家:分布在演武场100名左右
白嫖玩家:分布在演武场500名以外
策略型
休闲型
如果打算长期玩的话,可能并不适合你,因为该游戏并不是能依据简单的一个阵容来解决所有副本或活动关卡的,除非你是神豪;
有很多限时活动,不参与是没奖励可以拿的,而且每次活动的耗时还不少(5-30分钟)
12点赛龙舟
晚上8点讨伐魔将
晚上8点半有攻城战或乱世名将
情怀型
该游戏里有很多三国无双系列的影子,或许很对你胃口;
画面党
武将立绘确实不错,而且还是Live2D;
主线关卡通关后会有插画,定格精彩瞬间,可以在"玩家信息">"回忆">"光影的追忆"中查看;
在"天下">"游记"中可以查看已接触过的城池,昆虫,鱼虾,收藏;
剧情派
老实说在所有的策略养成手游中,我只服明日方舟的剧情和设定;
不过该游戏相比其他大多数游戏而言,也算是较为贴心了,在"玩家信息">"回忆">"历史的墨痕"中可以回顾剧情,追忆儿女情长;
总结
各方面都不错,也都有着微创新,特别是无损换将,但是身为一款经典的三国+卡牌+养成游戏,这种类型的游戏,饱含了太多玩家们的回忆与期待,无损换将好是好,但还不足以令大多数玩家感动特别满意,于是乎,对很多玩家而言,这款游戏,尽管制作精良,但本质上依旧是一款"换汤不换药"的游戏,或许再过不久又会有另一款新的,制作更精良的游戏冒出来;
但是,就目前而言,我还是推荐这款游戏的。
画面与音乐|绝佳立绘和优秀配音
近年来的三国题材手游可谓是层出不穷,三国作为游戏动漫影视的黄金IP也可谓是佳作不断,但纵观其美术风格似乎都停留在大头Q版设计或是抄来抄去的连环画风格。
《三国志幻想大陆》在美术方面做的可谓相当令人惊喜,2D画面在向二次元审美靠拢的同时,也兼顾了中国风的设计,不至于名字中带了“幻想”两个字就上来开机甲、全合金外骨骼结构……整体的美术风格偏向幻想风,在传统三国游戏的基础上提供了一定程度上的突破,接近二次元游戏的美术风格。
本作的游戏人物立绘可谓是画风高度统一且不同质化,不会给人以粗制滥造外包给不同画师的粗陋感,专门聘请声优给每个单独角色配音,让每个角色都有自己单独的战斗语音。不同角色骨骼动画也明显都是单独制作的,各个细节处理得当,点触有动画,台词也与人物历史相一致。如甄姬的台词便是当年曹子建《洛神赋》中的名句“髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪”,配合甄姬妖娆曼