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PS1-龙骑士传说[简][v1.0]

上传日期:2024-08-25 15:56:08

索尼统治主机游戏圈的PS1时代,是角色扮演游戏的巅峰期。史克威尔的《最终幻想7》和《最终幻想8》在全世界范围里都取得了巨大的成功,甚至影响了一大批之前只做枪车球的西方游戏制作者投身到角色扮演游戏的制作中。
作为索尼第一方游戏制作商的SCE在看到《最终幻想》的成功后,投入了60亿日元,按照《最终幻想8》的设计思路,以当时最高规格的技术试图打造出一个继《最终幻想》和《勇者斗恶龙》外的第三个日 省略 . . .

  • 索尼统治主机游戏圈的PS1时代,是角色扮演游戏的巅峰期。史克威尔的《最终幻想7》和《最终幻想8》在全世界范围里都取得了巨大的成功,甚至影响了一大批之前只做枪车球的西方游戏制作者投身到角色扮演游戏的制作中。
    作为索尼第一方游戏制作商的SCE在看到《最终幻想》的成功后,投入了60亿日元,按照《最终幻想8》的设计思路,以当时最高规格的技术试图打造出一个继《最终幻想》和《勇者斗恶龙》外的第三个日式角色扮演游戏品牌。这款耗费巨大的游戏就是在1999年发行的《龙骑士传说》。
    《龙骑士传说》最让人津津乐道的是游戏的CG表现,整整4CD的超大容量保证了游戏CG的精美和数量,过场CG中还搭配了真人配音,在当时还没有普及配音的角色扮演游戏大福增加了游戏的演出效果。
    《龙骑士传说》虽然大量借鉴了《最终幻想8》,但是游戏本身的人物模型采用了类似《最终幻想7》的三头身设计。游戏的战斗系统不同于以往角色扮演游戏讲究策略,而是引入了类似现代的QTE按键反馈系统,只要按照提示准确地按完每一个按键才能使出相应的必杀技。这个创新的设计在当年成为了被吐槽的对象,影响了游戏的销量。
    此外,《龙骑士传说》中还有变身系统,根据设定主角是可以变身成龙骑士的人类,拥有着可以与翼人相抗衡的力量。游戏中要想挑战真正的大BOSS魔老,必须要收集全50个隐藏要素。收集元素的加入使得游戏的可玩性大福增加。
    《龙骑士传说》在各个方面都是当时游戏制作的最高规格,堪称PS1时代的3A游戏。可惜在当时买账的玩家并不多,他们认为《龙骑士传说》剧情拖沓,战斗系统刻意创新,虽然增加了操作性,但是影响了游戏的整体节奏,唯一让人惊艳的过场CG比起《最终幻想8》也没有好到哪里去。
    《龙骑士传说》的最终仅仅取得了五六十万套的销量,可以说是惨败,这也导致了这个系列就此被封印,续作无望的现状。加上游戏的破解难度很大,汉化版的《龙骑士传说》这两年才被汉化组完成,完成时日式角色扮演游戏已经不再是市场的主流了,所以国内玩家对于这款大作并不是很熟悉。
Grade
Hastheme

23/09/2020

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