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PS3恶魔之魂[亚版][中文]

上传日期:2025-07-31 22:00:30

《恶魔之魂》为From Software制作,SCE日本发行的一款动作角色扮演游戏,于2009年2月5日在PS3平台发售。
游戏以多年前因不慎唤醒“古老魔兽”而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国柏雷塔尼亚为背景,玩家需要扮演自创的冒险者分身,深入神秘的柏雷塔尼亚,寻找救世的最后希望。
北方大国柏雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这 省略 . . .

  • 《恶魔之魂》为From Software制作,SCE日本发行的一款动作角色扮演游戏,于2009年2月5日在PS3平台发售。
    游戏以多年前因不慎唤醒“古老魔兽”而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国柏雷塔尼亚为背景,玩家需要扮演自创的冒险者分身,深入神秘的柏雷塔尼亚,寻找救世的最后希望。
    北方大国柏雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这引发了非比寻常的无色浓雾笼罩了柏雷塔尼亚,随之涌出的恐怖恶魔从人们身上夺取灵魂,被夺走的人则因对灵魂产生饥渴,而丧失理 智,并袭击其他人。柏雷塔尼亚刹那间成为地狱。柏雷塔尼亚被无色浓雾吞没,踏入这片浓雾的人,从没一个人平安归来。只有号称欧兰特双剑的拜兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,叙述了柏雷塔尼亚的灭亡。
    无色浓雾仍寂静的持续从柏雷塔尼亚渗出,北方大陆的大半已经消失于浓雾之中,人们已对这缓慢灭亡的预感深感绝望。浓雾总有一天会覆盖整片世界吧。
    终于,一位带着最后希望的勇者,从裂痕进入柏雷塔尼亚…
    角色设定
    职业
    玩家在进行游戏前需进行人物角色的创建。除了可以进行性别及脸部细节设定外,还需选择其对应的出身(职业),出身决定了角色的初期能力数值与初期装备。
    由于各职业的初期装备与所拥有的魔法或奇迹并不同,多少会影响到初期游玩的难度,但仅影响初期装备与能力值。例如,就算身为骑士亦能学习魔法或奇迹,所有装备里也没有限定出身的装备。
    出身
    名称
    叙述
    士兵
    低阶士兵,总是被置于战场前线。
    具有顽强生命力,装备有抵御危险的耐用盔甲。
    骑士
    骑士阶层,来自柏雷塔尼亚以南相对发达的地区。
    装备有坚固的盔甲,擅长近身战斗,可应对各种情况。
    猎人
    野外生存专家。使用斧头和弓,擅长应付各种危险。
    神职
    相信神明存在的神职士兵。
    擅长近身战斗,能使用恢复类奇迹。
    魔术师
    接受过正规魔法训练的平民。
    凭惜着较高的智力,能巧妙运用魔法从远处发起攻击。
    流浪者
    装备简陋的士兵,漫无目的地四处游荡着。
    使用圆月刀和匕首,可机敏应对各种情况。
    蛮族
    来自某个原始文明的人。
    虽缺少装备,但拥有纯粹的力量与较强生命力,挥舞着威力强大的棍棒。
    盗贼
    受雇于王室,从事肮脏勾当的盗贼。
    相较于传统的方法,更擅长采用狡猾的间接战术。
    神殿骑士
    保卫神殿的特殊骑士。
    装备有厚重的盔甲,能够同时应付多个敌人,也可使用恢复类奇迹。
    王族
    接受正规魔法训练的王族后裔。
    拥有一枚稀有戒指,能借助戒指施放灵魂箭。
    (以上资料参考 )
    能力
    角色存在“灵魂等级”,前往黑衣少女处消耗灵魂提升任一能力值,角色的灵魂等级便会提升1级。而灵魂等级越高,提升能力值所需消耗的灵魂数量越多。
    能力值
    体力
    影响体力最大值和道具限重和物理防御力。
    智力
    影响魔力最大值和魔法记忆数,可记忆的魔法数量依据智力值而变化,以“10为1、14为2、18为3、24为4、30为5、40为6”增加。
    顽强
    影响耐力、装备限重和部分抗性。
    筋力
    影响左右手武器的整体攻击力与物理防御力。
    技量
    影响攻击力、掉落伤害减免、物理防御力。随着技能提升,降低至高处掉落时所遭受的伤害。
    魔力
    影响魔法威力和物理防御力。
    信仰
    影响奇迹威力、奇迹记忆数、物理及魔法防御力。可记忆的奇迹记忆数随“10为1、16为2、24为3、36为4”增加。
    运气
    影响物品掉落率、物理防御力及疫病抗性。
    (以上资料参考 )
    魔法与奇迹
    当角色拥有足够的能力值时,可进行魔法和奇迹的学习。学习魔法需要魔力10以上,学习奇迹则需要信仰10以上。
    使用魔法与奇迹之前,首先必须先“记忆”,才能将该魔法与奇迹携带身上。设定所记忆的魔法与奇迹需要找传授魔法或奇迹的NPC,选择“记忆魔法”或“记忆奇迹”,才能更换所携带的魔法或奇迹。
    记忆魔法与奇迹的顺序会成为切换时的顺序,需要快速切换魔法或奇迹时,需注意记忆的顺序。
    物品道具
    武器装备
    武器
    武器即为可进行单手持用、双手持用、双手使用的物品。在角色操作时,右手的武器主要用以攻击,左手的武器通常可用以阻挡或招架,不过亦可进行攻击。不同的武器根据装备在哪只手将会出现不同的动作。
    武器均存在类型,相同武器类型具有相似的招式,通常会造成相同类型的伤害。
    防具
    防具根据装备位置分为头、身、手和脚四类;跟据使用性别分为通用、男性专用和女性专用三类。装备重量高于50%时翻滚速度和精力回复速度减慢,高于100%时则只能缓步移动。
Grade
Hastheme

23/09/2020

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