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[游戏王对战怪兽 GX - 卡片力量][(PC&CG汉化组) 汉化版]

上传日期:2024-11-08 01:03:00

2008年PSP发行的TAB游戏
KONAMI公司PSP新作《游戏王对战怪兽GX 卡片力量 3(游戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 )》,是改编自人气漫画作品《游戏王》的卡片对战游戏《游戏王对战怪兽GX 卡片力量 3》系列的第三款作品。本作加入了大量新卡片,达到系列最高的3500张。游戏依然是支持最多4人WI-FI联机对战。
本作是改编自人气漫画作品《游戏王》的卡片对战游 省略 . . .

  • 2008年PSP发行的TAB游戏
    KONAMI公司PSP新作《游戏王对战怪兽GX 卡片力量 3(游戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 )》,是改编自人气漫画作品《游戏王》的卡片对战游戏《游戏王对战怪兽GX 卡片力量 3》系列的第三款作品。本作加入了大量新卡片,达到系列最高的3500张。游戏依然是支持最多4人WI-FI联机对战。
    本作是改编自人气漫画作品《游戏王》的卡片对战游戏《游戏王对战怪兽GX:卡片力量》系列的第三款作品。
    作为系列最新作,《游戏王对战怪兽GX:卡片力量》将会有TV动画版中的新角色登场,而收录的卡片也将增加至最新的《THE DUELIST GENESIS》。游戏预定于2008年秋季发售。
    游戏简介
    中文名称: 游戏王对战怪兽GX 卡片力量 3 英文名称: YU GI OH TAG FORCE GX3
    日文名称: 游戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3
    制作厂商: KONAMI Digital
    代理发行: KONAMI Digital
    载体容量: UMD1张
    语言版本: 日文,中文
    发行日期: 2008-11-27
    游戏人数: 3,4 ,5人
    支持振动: 否
    存档类型: 记忆棒存储
    故事: 从游戏一开始鲛岛校长对主角说的话看来,本作的故事应该是接着斋王的光之结社事件,讲述之后发生的事。由于游戏中会出现《游戏王5D’S》的卡,那《5D’S》的人物会否在游戏中出现,还是个未知之数。不过剧情并不是本作的重点,玩剧情只是为收集全部的卡片,打出所有的可对战NPC。这也是为什么有这么多的人一来就下载一个全卡档,然后组卡,直接就找人对战了。
    新规则说明
    《TF3》游戏规则在系列前作所采用的OCG公式规则的基础上,再进一步进化到了最新的大师规则(マスタールール)。
    大师规则在OCG公式规则的基础上对以前几点进行了改动:
    1, 用语改变。
    公式规则 → 大师规则(マスタールール)
    祭品 → 解放(リリース)
    例:『把クリボー作为祭品』→『把クリボー解放』
    生祭召唤 → 上级召唤(アドバンス召唤)
    例:『把サイバー・ドラゴン生祭召唤』→『把サイバー・ドラゴン上级召唤』
    融合卡组 → 额外卡组(エキストラデッキ)
    例:『把E・HERO フレア・ネオス从融合卡组特殊召唤』→『把E・HERO フレア・ネオス从
    额外卡组特殊召唤』
    2, 卡组卡片数量限制改变。
    卡组卡片张数:40~60
    额外卡组张数:0~15
    副卡组张数:0~15
    没有副卡组也可以参加官方比赛
    3, 新系统的追加
    追加同调怪兽(シンクロモンスター),卡色为白色,和融合怪兽一样放在额外卡组
    追加调整怪兽(チューナーモンスター),是同调怪兽的召唤素材,分通常怪兽和效果
    怪兽2种
    追加新召唤方法——同调召唤(シンクロ召唤),是同调怪兽专用的特殊召唤方式。自
    己主要流程时,同调怪兽的素材在自己场上表侧表示齐集的场合,可以把合计与那只同
    调怪兽的等级相同的表侧表示的己方怪兽作为素材送去墓地,从额外卡组特殊召唤(1回合无次数限制)
    ※可以用衍生物(TOKEN)当素材,「次元の裂け目」等卡片不送去墓地,直接送去除外
    区的卡片适用的场合也能进行同调召唤。
    评测
    画面
    画面方面,如果单从上面那张胜利的图,你能看出是TF2还是TF3的图吗?进入游戏的瞬间,给我的感觉就是熟悉跟怀念,无论是地图还是决斗的场景。本作的游戏舞台依然是决斗学校,初期可以到的地方依然是前作的那几个地方,而人员的配置上应该是有变化的,当然,后期应该还能去什么新的场景吧。不过,这又何妨?难道你对TF2的画面很不满意吗?游戏中对每一张卡都刻画的很仔细,如果你对游戏中的每一张卡都十分熟悉的话,你对战的时候根本就不用去留意左边的卡片信息栏,因为只看缩略图你就可以知道你手上有那些卡了。而在卡面观赏模式中,还能放大卡片的图来慢慢欣赏,放大的卡图跟原卡无异。
    音乐
    在音乐方面,对战时的背景音乐还是TF2那首BGM,听多了,难免会觉得有些枯燥。不过回想起以前自己玩实卡的时候,也没有背景音乐啊(在旁边放CD的除外),所以我一般都是把背景音乐关掉。用MP3听自己喜欢的歌。另外,对战中对手的抽卡,卡片效果发动,重要卡片被破坏,生存份下降等都有相应的动画跟全程的语音(这已经是系列的传统了吧),代入感满点,当然你要先在设置中把有关选项选上。
    系统
    本作的游戏系统跟前作TF2并无什么大的差别,加入了新的卡片,达到史无前例的3500张,引入了现在正在热播的动画《游戏王 5D’S》的同调怪,也就是白色的怪物卡。玩法上更多元化,战术的可研究性大大增加。卡片多了,也更能把自己实际上在用的卡组完整地代入到游戏中去,使玩起来更投入。也能尝试组些在现实中比较难实现的卡组(如RMB卡组)在带来无限的可能性的同时,也使自己对卡有了更深入的认识和了解。
Grade
Hastheme

23/09/2020

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