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信长之野望创造威力加强版 港中 vpk

游戏ID: PCSH00171

上传日期:2024-12-31 18:31:47

《信长之野望·新生 威力加强版》作为光荣的传统系列作品,延续了“威力加强版”的惯例——原本的游戏基础已经足够扎实,"PK版"更多的是在原作的空隙上填补一些不足。尽管如此,这款加强版的整体体验仍然在某些方面展现了亮点,尤其是新加入的攻城战与家宰系统,极大地提升了策略性和游戏的深度。

  • 《信长之野望·新生 威力加强版》作为光荣的传统系列作品,延续了“威力加强版”的惯例——原本的游戏基础已经足够扎实,"PK版"更多的是在原作的空隙上填补一些不足。尽管如此,这款加强版的整体体验仍然在某些方面展现了亮点,尤其是新加入的攻城战与家宰系统,极大地提升了策略性和游戏的深度。
  • 首先,攻城战的增强是这次“PK版”的核心创新。守城方的防御机制被大大加强,玩家必须合理部署知行(家臣分封),利用天险和防御设施来抵御敌军的进攻,这让攻城战的策略性变得更加复杂和激烈。新的城池类型和防御模式增加了更多的选择,使得攻城与守城的玩法呈现出更丰富的多样性。
    其次,家宰系统的加入,强化了各势力的可塑性。玩家可以提携其他家族的武将,解锁特殊的家族政策,进一步增加了策略的深度。例如,信长可以提携羽柴秀吉解锁刀狩令,或是通过家宰系统培养出适合攻坚的精锐军队。这样的机制让即使是小势力也能凭借精心的策略打破僵局。
    然而,尽管“PK版”在内容上有了不少改进,依然存在一些无法忽视的问题。最明显的是大地图的复杂性与系统的臃肿感,尤其是武将和特性的数量过多,导致游戏中的历史事件和剧情变得碎片化,缺乏系统性和代入感。虽然游戏增加了新剧本,但关原之战、大阪夏之阵等剧本显得过于简陋,缺乏深入的剧情演绎。
    此外,光荣依然未能解决“信野”系列的核心问题:过于注重策略性而忽视了角色代入感。即便新加入了交涉玩法,让武将有了更多的角色扮演属性,整体的剧情与人物的深度依然无法满足玩家的期待。
    总体来说,《信长之野望·新生 威力加强版》是一款在“新生”基础上填补了部分空白、增强了玩法深度的作品,但依然无法解决“信野”系列在叙事与角色代入感方面的根本问题。对于老玩家来说,它无疑是一个值得一试的强化版,但对于新玩家来说,可能依然会感到复杂和割裂。
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Hastheme

23/09/2020

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