2011年Nintendo发行的ARPG类游戏
游戏名称是ゼルダの伝说 スカイウォードソード/The Legend of Zelda: Skyward Sword,中文译名是塞尔达传说——天空之剑,发售日是2011年11月23日(日版),2011年11月20日(美版),2011年11月18日(欧版)。详情请见《塞尔达传说:天空之剑》
日版:ゼルダの伝说 スカイウォードソード
美欧:The Legend of Zelda:Skyward Sword
操作机种:Wii
发售日:2011年11月23日
2010年E3上,任天堂带来了全新塞尔达系列,Wii——《塞尔达传说:天空之剑》,。 和2006年推出的Wii《黄昏公主》不同之处在于,盾牌和剑有更大的决定性,高举右手的遥控器时可以蓄力;射箭时需摆出类似真正的射箭姿势,右手在前、左手在后,瞄准方向后再按钮发射。这次会有个类似小型飞行射击道具,发射后在一定时间内可以自己摇控方向并射击,另外还有鞭子、炸弹的使用。 本作代替了时之笛成为了塞尔达故事线的原点,加农此时尚未成为魔盗贼,甚至连塞尔达也并非是一国公主,而新的敌人叫做吉拉希姆,本作可能将会解明加农成为反派的故事,这点再度颠覆了塞尔达系列作品。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《塞尔达传说:天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。
《塞尔达传说:御天之剑》本身在Wii平台上的评价就不错,游戏中的细节均可圈可点,尤其是迷宫解谜这一块设计的挺不错,而且有深度。另外,体感操作也很有创意!而近期,《塞尔达传说:御天之剑》已经从Wii移植到Switch上了,变成了《塞尔达传说:御天之剑HD》,目前口碑还可以。道具除了可以用来解谜之外,有时候还有意想不到的游戏延伸和推进。获得新道具,然后林克的活动范围就扩大了,可以冒险的地方就更多了。游戏的冒险舞台大体分为费罗尼森林、奥尔汀火山以及拉聂尔沙漠,这些地方有各种谜题和机关等待玩家的挑战。我们需要利用场景发现的神秘道具来获得提示,凭借自己的聪明才智最后搞定难关是非常有成就感的。