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WII-天诛4简体中文

上传日期:2024-09-04 01:26:42

游戏介绍
《天诛4(Tenchu4)》本作是天诛的正统续作,也是天诛10周年纪念作品,由天诛系列的生父Acquire重新接手开发,凭借Wii的体感操作,体验全新的暗杀感受。
剧情背景
游戏背景设定在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高 省略 . . .

  • 游戏介绍
    《天诛4(Tenchu4)》本作是天诛的正统续作,也是天诛10周年纪念作品,由天诛系列的生父Acquire重新接手开发,凭借Wii的体感操作,体验全新的暗杀感受。
    剧情背景
    游戏背景设定在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高音歌手柴田智子演唱主题曲梦之渊,可谓群星荟萃。
    游戏系统
    1、强烈不满取消了近身格斗系统,取而代之弄出个拼刀,实在让人难以接受。
    2、本次忍杀方面做得很好,方式很多,很帅气。新增的心眼系统,发动后能把能够隐藏的地方用黑色表示出来,让玩家可以考虑更多的路径去忍杀敌人。也许开发组把本作的重心放在了忍杀和忍具的使用上,才想出了个那么难的拼刀来惩罚你没能忍杀敌人吧,没有了近身格斗还是天诛吗,如果在近身格斗不取消的情况下加上拼刀,那才够完美。希望下作能改进。
    3、传统忍具钩绳没有了。
    4、场景变成了从头走到底的小场景,自由度降低。
    5、体力槽没有了,取代是2条命。
    操作:大概是换了操作方式的缘故,感觉变难了。因为取消了近身格斗,一下子对操作的要求大大降低了,全程都是以躲避、暗杀、再躲避、再暗杀、失败、拼刀的模式进行,除了拼刀,其余都不难。
    画面:画质在3和千乱之间,cg很精美,场景很细致,水墨风很赞。想到了“大神”!不过就这种画面PS2应该也能胜任。
    音乐:和风依旧雄厚,代入感强,主题歌夢の淵很好的继承了天诛的历代风格,很到位。
    “里天诛”连杀铠武者成功真是太有成就感了。
    没玩过的,个人推荐第3种操作方式。
    已知问题:日版中悬挂(动作)与洒水(动作)使用的是同一个词。
    水平有限,不会修改文本指针。
    考虑到游戏里悬挂的作用远大于洒水。
    所以就悬挂了。
Grade
Hastheme

23/09/2020

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