A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: A non-numeric value encountered
Filename: models/sys_public.php
Line Number: 155
Backtrace:
File: E:\teksoft\application\models\sys_public.php
Line: 155
Function: _error_handler
File: E:\teksoft\application\controllers\Ps2.php
Line: 218
Function: getPageTap
File: E:\teksoft\index.php
Line: 315
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: A non-numeric value encountered
Filename: models/sys_public.php
Line Number: 172
Backtrace:
File: E:\teksoft\application\models\sys_public.php
Line: 172
Function: _error_handler
File: E:\teksoft\application\controllers\Ps2.php
Line: 218
Function: getPageTap
File: E:\teksoft\index.php
Line: 315
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: A non-numeric value encountered
Filename: models/sys_public.php
Line Number: 176
Backtrace:
File: E:\teksoft\application\models\sys_public.php
Line: 176
Function: _error_handler
File: E:\teksoft\application\controllers\Ps2.php
Line: 218
Function: getPageTap
File: E:\teksoft\index.php
Line: 315
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: A non-numeric value encountered
Filename: models/sys_public.php
Line Number: 177
Backtrace:
File: E:\teksoft\application\models\sys_public.php
Line: 177
Function: _error_handler
File: E:\teksoft\application\controllers\Ps2.php
Line: 218
Function: getPageTap
File: E:\teksoft\index.php
Line: 315
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: A non-numeric value encountered
Filename: models/sys_public.php
Line Number: 181
Backtrace:
File: E:\teksoft\application\models\sys_public.php
Line: 181
Function: _error_handler
File: E:\teksoft\application\controllers\Ps2.php
Line: 218
Function: getPageTap
File: E:\teksoft\index.php
Line: 315
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: A non-numeric value encountered
Filename: models/sys_public.php
Line Number: 184
Backtrace:
File: E:\teksoft\application\models\sys_public.php
Line: 184
Function: _error_handler
File: E:\teksoft\application\controllers\Ps2.php
Line: 218
Function: getPageTap
File: E:\teksoft\index.php
Line: 315
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: A non-numeric value encountered
Filename: models/sys_public.php
Line Number: 187
Backtrace:
File: E:\teksoft\application\models\sys_public.php
Line: 187
Function: _error_handler
File: E:\teksoft\application\controllers\Ps2.php
Line: 218
Function: getPageTap
File: E:\teksoft\index.php
Line: 315
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: A non-numeric value encountered
Filename: models/sys_public.php
Line Number: 189
Backtrace:
File: E:\teksoft\application\models\sys_public.php
Line: 189
Function: _error_handler
File: E:\teksoft\application\controllers\Ps2.php
Line: 218
Function: getPageTap
File: E:\teksoft\index.php
Line: 315
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: A non-numeric value encountered
Filename: models/sys_public.php
Line Number: 191
Backtrace:
File: E:\teksoft\application\models\sys_public.php
Line: 191
Function: _error_handler
File: E:\teksoft\application\controllers\Ps2.php
Line: 218
Function: getPageTap
File: E:\teksoft\index.php
Line: 315
Function: require_once
PS2 英文游戏下载
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
英文
PS2《不可能的任务》中文版
日期:2024-09-11 12:35:35
游戏详情:
《不可能的任务(WinBack: Covert Operations)》是由游戏厂商Omega Force (ω-Force)制作,KOEI于2002年02月04日发行在PS2平台上的一款TPS游戏。如此冷酷的世界观设定,以及PS2所 呈现的华丽画面,将引领玩家感受宛如好莱坞电影主角的气氛。击退步步进逼的敌人、闪避敌人设下的陷阱,在主角为国家执行任务的过程中,他的一举一 动都会使事件的进行,以及最后的结局产生丰富的变化。游戏高度的的互动性,呈现动作电影般的“演出”,而这种全新的感觉,请您不要错过。奔跑、翻滚、射击-!出神入化的动感操作,将每个精细的“动作”表现得淋漓尽致!!
PS2《魔戒3:国王归来》中文版
日期:2024-09-11 09:58:49
游戏详情:
游戏名称:指环王:国王归来
英文名称:The Lord of the Rings - The Return of the King
游戏类型:3D动作冒险类
游戏平台:PS2
游戏语言:繁体中文
游戏日期:2003年11月5日
【游戏介绍】
“指环王:王者归来”是EA根据新线影视公司的同名卖座电影改编的一款动作游戏,十分忠实于原作,只不过把游戏背景从中国古代三国时期改到西方的奇幻世界,指环王的FANs们千万不要错过。
简要说明:
· 八名可操控的人物与秘密角色包括甘道夫、亚拉冈、勒茍拉斯、金雳、山姆和佛罗多,每个角色都经过电影里的实际演员亲自配音。
· 全新的多人合作模式让玩家可以和同伴组队探险。
· 由电影中真实重现、超过十二种的互动环境。探索死亡之道、保卫米那斯提力斯、在黑门和末日火山的最后对决之前,在帕兰诺平原上与索伦的爪牙战斗。
· 第三人称动作/冒险游戏与魔戒远征队队元的多重角色发展路径。
· 不只是动作的背景,游戏环境都是可互动的,让玩家充分利用各式各样的环境来策略他们的肉搏和远距战斗。角色将拥有跳跃与从绳子上摆荡、发射投石器、踢大圆石等等的能力。
· 加强右类比摇杆的控制,让玩家在对抗邪恶势力的旅程中,可以执行多方向的攻击与连续技。
· 与邪恶的头目怪兽战斗,包括尸罗、女巫王、和与黑暗魔君索伦的最后生死决战。
· 完美的电影移植电玩,还有从未公开的魔戒三部曲王者再临的电影镜头。
· 令人沉迷的配乐由奥斯卡得主Howard Shore编曲。
PS2《魔戒2:双塔奇兵》中文版
日期:2024-09-11 09:53:46
游戏详情:
中文名称:魔戒 双塔奇谋
英文名称:Lord of the Rings : The Two Towers
开发厂商:EA SQUARE
代理发行:EA
游戏平台:PS2
游戏载体:1×DVD5
游戏人数:1人
游戏类型:ACT 动作游戏
发售日期:2002年11月16日
游戏介绍:
EA推出以魔戒(Lord of the Rings)电影系列为基础的游戏!史诗电影钜作「魔戒:双城奇谋」(The Lord of the Rings: The Two Towers)为New Line Cinema公司改编托尔金经典奇幻小说而来,EA取材此部电影再搬上电玩游戏舞台。电视游乐器将结合电影人物场景与电玩系统特点,带领玩家进入托尔金诡谲复杂的神话世界,体验与电影、小说截然不同的互动感受!游戏中玩家将重温「魔戒」电影三部曲中头两部片内最经典的电影剧情和画面-包括「魔戒首部曲:魔戒现身」和「魔戒:双城奇谋」。
EA发行的「魔戒」动作/冒险游戏系列的第一部-「魔戒:双城奇谋」,将让玩家扮演出现在电影三部曲中头两部的几个主角,其他魔戒远征队成员则由电脑AI掌控。在游戏里,玩家除了和各种半兽人捉对厮杀,还得战战兢兢地打起精神,好好应付奸诈的洞穴巨人、萨鲁曼等邪恶妖魔首脑。游戏采即时战略游戏的操作系统,紧张刺激的游戏节奏让玩家一个不小心就可能全军覆没。依照所扮演的角色、武器装备和战斗能力,玩家会拥有不同的战略能力。
游戏特色:
◎玩家可操控的角色包括:亚拉冈(Aragorn)、勒茍拉斯(Legolas)、金雳(Gimli)
◎第三人称动作/冒险游戏,着重策略性的刀剑战斗模式。
◎令人目不暇给的战役动画,独一无二的战争场面将让您喘不过气。
◎对抗电影版***现的五个妖魔首领,包括巨人种族的洞穴巨人(C**e Troll)和受到黑暗魔君蛊惑的邪恶巫师萨鲁曼(Saruman)。
◎游戏***有16个难度等级,由电影版头两部内容中所出现的关键时刻区分出来。
◎面对黑暗魔君索伦(Sauron)的庞大恶势力,您与索伦将在十个以上的战斗场景短兵相接,这些地点均模拟自电影版魔戒首部曲和二部曲而成,包括着名的摩瑞亚矿坑和圣盔谷等等。
◎搭配荣获奥斯卡最佳电影配乐奖的游戏配乐。
PS2游戏盖娜 KAENA 神鬼帝国
日期:2024-09-11 05:20:20
游戏详情:
中文名称:盖娜 / 神鬼战士
英文名称:Kaena
日文名称:Kaena(ケイナ)
游戏制作:NAMCO
游戏发行:NAMCO
游戏类型:ACT(动作冒险游戏)
载体容量:DVD×1
游戏平台:Play Station 2
发行日期:2004年04月15日
PS2-波斯王子2 武者之心 美版
日期:2024-09-11 05:05:12
游戏详情:
剧情就是王子为改自己命运去时之岛,之后做错又修改自己得第二次命运。最终完整的修改自己2次命运的过程。
剧情很棒,虽然有一些bug。地图也很棒。 非常推荐。
PS2 玻璃蔷薇 日版
日期:2024-09-09 05:39:53
游戏详情:
《玻璃蔷薇》故事发生在昭和初期日本的一间洋馆,玩家扮演一位新闻记者影谷贵史,他拥有能够从接触过的人或事物中读取相关记忆片断的能力,而游戏的故事线索则是从他去调查某家庭连续杀人事件开始的。CAPCOM方面表示将邀请TOKIO的松冈昌宏出演男主角。
中文名:玻璃蔷薇
游戏类型:AVG
游戏平台:Play Station 2
开发商:CAPCOM
制作人:NTSC
玩家人数:1 人
最新版本:JPN 日版
主要角色玩家
类 别:动作 冒险
其他类别:悬疑恐怖
游戏载体:DVD×1
游戏主机:Play Station 2
日文名称:玻璃ノ薔薇 (ガラスノバラ)
英文名称:Garasu no Bara / Glass Rose
作为一款悬疑恐怖游戏,《玻璃蔷薇》将更注重潜在的心理恐怖。制作人三並达也表示该作将是对玩家精神心理的挑战,游戏故事结构方面与著名的《金田一少年事件簿》有点类似,凶手伪装的极为巧妙。在游戏中一些经常热心的与玩家聊天的人说不定就是杀人凶手。开发者表示希望玩家通过游戏透视人性的阴暗面借以彻底体验恐怖的滋味。
游戏特点
由CAPCOM预定2003年秋天推出、由TOKIO的松冈昌宏 担纲主演的《玻璃蔷薇》,游戏将以昭和初期的一间曾经发生连续杀人事件的洋馆为舞台,而玩家将扮演对这桩过去未解悬案抱持兴趣的年轻记者影谷贵史,并因对洋馆进行采访而导致被转移到连续杀人事件发生前没多久的昭和初年的洋馆中。同时主角也因此而注意到自己拥有在和别人谈话时能片段地看到对手心中所想内容,或是碰触对象后能知道前碰过的人的想法的超感应特殊能力。 [2]
PS2《MTV名人大乱斗》美版
日期:2024-09-09 05:32:28
游戏详情:
名称:嘻哈明星大乱斗
平台:PS2
类型:格斗类
版本:美版
大小:1.6GB(RAR)
本作采用HIP—HOP风格的街机打斗游戏,其中武器,场景互动性等独特的格斗类型带来前所未有的体验,入选史上30大叫好又叫座游戏。
PS2《水银融化》美版
日期:2024-09-09 05:30:16
游戏详情:
《水银融化》是一款益智游戏,06年12月25日发行。在游戏中将“水银”送到指定目的地游戏便告成功。在游戏舞台上有传送带,跷板,隧道以及细通道组成,游戏以“研究所”为单位进行,每个研究所内有 16 个挑战舞台,游戏中的舞台多达 130 种以上。当然游戏中也要格外注意,玩家操纵的是一个液体水银,如果一不小心将其弄裂可就要重新开始游戏了。
PS2《赏金猎人》美版
日期:2024-09-09 05:26:51
游戏详情:
《星球大战:赏金猎人》最初是卢卡斯艺术在2002年为PlayStation 2平台开发的第三人称射击冒险游戏,随后还移植到了GameCube平台。
近日由Aspyr负责的《星球大战:赏金猎人》PC移植版已在Steam和GOG平台正式推出,并在Steam平台收获特别好评。本作目前已支持简体中文界面和字幕,在Steam国区售价为76元,暂无折扣。
PS2《洛克人X7》美版
日期:2024-09-09 05:23:52
游戏详情:
《洛克人X7》是洛克人X系列主轴故事的第七集,本作的关卡场景一改过往的2D平面,把建模与环境皆改为立体图形,多数路段更是在3D环境空间中进行,而它的到来为《洛克人X8》的成功奠定了基础。自太空殖民地「欧拉西亚」在前两作时的坠落,地球虽未灭绝,但地上的环境变成一片荒芜,经过思考型机器人们的共同努力下,地球复兴之期指日可待。而新的问题也随之而来,猎人组织与自警集团「赤色警戒」之间的恩怨也使得故事更加的扑朔迷离。本次游戏在系列传统的两名主人公「X」和「Zero」的基础上再新添加了一名成员「Axl」,玩家在攻关的时候可以从3名成员中选取两人进行攻关,游戏系统方面,由于战斗场景变更为3D环境,因此针对X和Axl两名射击系成员,增加了目标锁定功能。
PS2《龙珠Z:电光火石3》日版
日期:2024-09-09 05:14:29
游戏详情:
游戏名称:龙珠Z电光火石3
游戏原名:Dragonball Z sparking meteor
游戏平台:PS2
游戏版本:日版
游戏类型:格斗
游戏语言:日文
制作公司:BANDAI
发行公司:BANDAI
发行日期:2007年11月7日
《龙珠Z电光火石3》承袭前作的基本构成,并收录更多游戏角色,包括纳米克星超战士 尼尔、赛亚人之王 贝吉达王、宇宙最强种族之王 克鲁德大王、邪恶魔导士 巴比提、被巴比提控制的人类武斗家 史波波比奇、未来悟饭、四星龙、GT 版悟空等,共计 161 名登场角色。
游戏中将具备“D 变身”系统,特定登场角色会依照原作,有不同的变化型态,例如赛亚人看到月亮就会变身成战斗力更强的大猩猩。另外,巴比提也会按照原作,召唤出战士 普伊普伊 与魔兽 亚空 来替自己作战,或者是使用可吸收能量的壶来窃取对手的气。以及华丽的融合诞生最强的融合战士。
在战斗系统部分,本代将加入4种更能重现原作终极战斗的新系统,包括比“龙冲刺”快 1.5 倍的“Z爆发冲刺”,融合连续技与炸裂技的“炸裂连续技”,以超高速华丽地闪避对方猛烈连续攻击的“音速闪避”,以及能一再瞬间闪避反击的“Z反击”等。
PS2版将支持“盘片融合”功能,只要放入先前系列作 PS2《龙珠Z:电光火石》或《龙珠Z:电光火石NEO》的游戏光盘,就可以使用新的系统来游玩先前的终极战斗。
游戏将采用由知名动画歌手“影山浩宣”所演唱的原创主题歌曲“Super Survuvor”。
PS2-蜘蛛侠 敌友难辨 美版
日期:2024-09-09 05:05:46
游戏详情:
《蜘蛛侠:是友是敌(Spider-Man Friend or Foe)》的故事主线会与蜘蛛人(彼得帕克)以及他的好友绿魔人二世(哈里)脱不了关系。原本是好友的两个人,却因为蜘蛛人与哈里的父亲绿魔人一世的战斗意外让哈里的父亲误伤自己而亡,哈里也误会自己的好友为杀自己的父亲,化身为绿魔人二世展开复仇,而这是最好体现游戏名称《蜘蛛侠:是友是敌》的目的。
PS2-真三国无双4 帝国 美版
日期:2024-09-09 05:00:54
游戏详情:
真三国无双4》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2005年2月24日发行。
游戏中的角色主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架空虚构的角色。
游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个国家。
《真·三国无双4》一共可操作48人。其中魏势力角色本传13人,蜀势力角色本传13人,吴势力角色14人,其他势力角色8人。
其中包含了6名新登场的武将:曹丕、庞德、关平、星彩、凌统和左慈。
武将除了初始武将外,其他的武将都需要特定的解锁方法才能解锁并使用。每个武将都有各自的风格和服装,使用的武器和技能也不相同。
PS2-实况足球WE8网络进化版WECG V3.0 王涛中文解说版
日期:2024-09-09 04:39:20
游戏详情:
游戏介绍
《实况足球8:网络进化(World Soccer Winning Eleven 8: Liveware Evolution)》是游戏厂商KCET制作,并由Konami于2005年3月24日发行在PS3平台上的一款足球题材的体育运动类游戏。《WE8进化版》终于实现了网络化游戏,本作对应PS2网络适配器,玩家可以在网络上与世界各地的玩家一较高下,或者争夺世界排名。
官方介绍
本作的网络模式支持语音聊天功能,玩家可以设定好友列表。另外还有很多种网络游戏选项,包括组队、部门及联赛以及由KONAMI设立的各种特殊杯赛等。不过本作的网络游戏模式也是要收费的,目前KONAMI并未公布网络游戏的服务费。本作将会采用索尼的Feega收费服务系统,之前本作已经在一些著名的网络游戏如《大众高尔夫Online》中使用。除了加入网络游戏模式外,作为最新进化版新作,本作当然也会对各种主要游戏内容进行更新。《WE8进化版》中加入了最新球员、队服、队形资料等,并且对画面和动作进行了改良。本作中还有新的队伍和球场,在编辑模式中也有更多的MasterLeague和训练选项。本作对应六国语言。
游戏推荐
《足球俱乐部模拟19(Football Club Simulator - FCS NS#19)》:是在足球俱乐部模拟的基础上制作的大型MOD。实时模拟你的足球队,一款足球策略游戏。游戏中玩家将能完全控制一只足球队,你可以是球队的教练,也能同时是球队监督,也能同时担任足球协会的主席。尝试不同的策略,实时给你的球队下达命令,也许会产生有趣的结果。
《足球经理2019(Football Manager 2019)》:是一款由Sports Interactive制作SEGA发行的模拟类游戏,作为系列2018年最新续作,本作提供的新特性和游戏机制致力于让玩家有一个新鲜和更真实的方法来控制球队,不仅能让系列老玩家轻松上手,还能带来足够的新鲜感。
PS2-实况足球9 中国风暴2.0中文版
日期:2024-09-09 04:26:37
游戏详情:
《实况足球9中国风暴》中文pkg下载。实况足球8中国风暴是以体育竞技元素为主要内容的一款足球题材游戏。游戏中加入了中超联赛,风格更加贴近中国玩家。
实况足球9中国风暴
本作游戏还致力于打造中国实况经典,全部球队球员实名,大量真实的面部模型以及最新的战术设计,球场,球衣,球鞋和足球等,中国制造的特色无处不在,全新的中国队阵容也可以在游戏中使用。
PS2-实况足球 WE11 英文DIY版
日期:2024-09-09 04:18:51
游戏详情:
2010年Konami发行的体育竞技类游戏
《实况足球2011》是由日本科乐美(KONAMI)公司于2010年秋季即将发行的一款模拟足球类的电子游戏。英文名为Pro Evolution Soccer 2011,简称PES 2011。游戏将秉承《实况足球》系列优秀传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球体验进化。
Konami新一代实况足球游戏《Pro Evolution Soccer 2011》(以下简称《PES 2011》)将于2010年秋季和广大的足球游戏爱好者见面,大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。
每逢新作发布,官方总少不了大篇溢美之词,比如这次Konami又说《PES 2011》将秉承该系列优秀传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球体验进化,结果就是“迄今为止最完整、最真实的PES”。
新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。Konami表示,《PES2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。
《PES 2011》还在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限于篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感。
另外Konami还继续获得了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。
代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有展现真实的游戏画面。
《PES 2011》将在今年秋天发售,登陆X360、PS3、PS2、PSP、Wii、PC等各大平台。
游戏亮点
全方位操控:PES作品将强化360度全向传球
射门体力槽:除一般性的体能指标之外,游戏新增了影响脚头准度的体力槽,频繁加速将使球员动作变形或传球失误
重新设计防守AI:防守球员现能合理卡位,不再追着球乱跑;他们现在更倾向于贴身防守以造成进攻方失误。
重新设计角色肢体动作及物理表现
游戏节奏可变
角色外在表现更逼真更自然
MasterLeague在线化广受好评的MasterLeague模式首次实现了全球联机,玩家现可自组阵容与线上其他玩家比拼
更体贴的假动作设定玩家现可事先编排钟意的假动作序列,将其映射至右摇杆,使其更易使用
更讲究战术及策略除编排阵型及上场人员名单外,运用该作新增的“拖放式”机制可面面俱到地掌控球队各个方面,还伴随有动态画面以提示玩家
游戏增进
传球部分完全改成手动控制力度
如今传球的时候会在玩家控制球员的脚下出现一道力度条,这道力度条的设计与球场的风格非常协调,而且它能让玩家把球恰到好处地传到队友脚下。如今传球已经全手动了,这就需要过去10年都在玩《实况足球》系列的老玩家们需要重新去适应了;玩家甚至需要计算把球传到队友的左脚下还是右脚下,抑或是多用点力把球送往队友前方一段距离。游戏中仍然设计了直塞键,但无论是传球还是直塞球,都要建立在慎重考虑的基础上才能传出好球,而在玩家完全上手之后,游戏玩起来将会变得非常舒服。
这项特性确实跟EA Sports在《FIFA 11》中所要加入的“专业传球”机制有些相似,但是《实况足球2011》确实领先一步,而且把整个新作都建立在这个基础上了。
做出这种改进之后的新作一开始适应起来是很困难的,我们在上手的过程中一直纠缠在各种传球失误之中,光是想办法把队伍捏合成一个整体就很困难了(就好像是现在世界杯上那些国家队队友之间的磨合一样)。玩家在操纵摇杆的时候还要额外地动脑子想着怎么传球,这无疑要比以前的《实况足球》游戏玩起来反应要迟缓一些,不过游戏中出现了一个新选项,可以改变游戏的速度。(从PES2008开始取消掉的速度设定又回来了)
游戏速度可进行四段调整
游戏速度在游戏过程中可以随意设定,共有四种速度级别,快的能让人眼花缭乱,慢的就如同老牛拉破车——不过谢天谢地他们还没有搞得太过极端,不至于让球员变成启斯东警察(1914-1920年初由美国启斯东影片公司拍的默片喜剧中经常出现的一队愚蠢而无能的警察),更不会至于让球员变得像酮亚胺过剩跑不动路的病人一样荒诞。
尽管我们担心新作的难度会太高,但是我们觉得随着时间的推移,上手之后会越来越容易,而且据说今年的《实况足球》游戏将会是一款硬派的游戏,为那些想要在游戏中掌握熟练技巧的玩家们提供了一款非常有潜力的极具深度和技巧性的游戏。
新作核心要素:一对一
而在这种设定之下,游戏设置了更多的攻击手段,加入了更多的花活和佯攻手法。在本作中这些花活用起来就简单多了,简简单单快速按几个键就能使出各种的脚法,就可以让防守队员和盯人队员脚下发软。当梅西和C罗拿球使出这些花活的时候,简直就像过场动画一般,另外这些过场动画90%都是全新的。
一对一将是《实况足球2011》的核心内容
而在新作中防守体系自然也要重新考量了。FIFA系列近年来一直做得很好的球员身体系统,现在《实况足球》系列终于也要迎头赶上了,而且还搭载了全新的移动系统。按住X键然后按方向键,防守队员就可以紧贴住攻方队员,如影随形地追随对方前进。松开按键的话,防守队员还会想方设法地拦截对方;用方向键控制球员,防守队员可以把握时机上抢,直接抢对方脚下球,或者让对方无法舒舒服服出球。
界面、授权和游戏模式均有改善
游戏中还有一些让人眼前一亮的地方,有生以来总算有一次《实况足球》
的游戏界面不会让玩家感到恶心了;而且开始界面的菜单圆滑了很多,还表现出了一些日式抽象风格,简约设计,终于可以和FIFA系列相提并论了。游戏中其它部分的界面设计也相当不错,阵型设置界面非常整洁,而且简单明了,取代了以前那种列表套着列表的阵型表示方式,如今你可以随意拖拽玩家到你喜欢的位置上了。
PS2-实况足球PES6南美联赛 西班牙语版
日期:2024-09-09 02:31:32
游戏详情:
实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台
主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8),wei的全称是World Soccer Winning Eleven International--世界足球胜利11人国际版(如we8i),pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)。以上都可以习惯称为:实况足球xx版
无论是ps2还是pc平台,都有we系列和pes系列,通常we和pes对应的版本都可以用此公式换算,即:we x=pes(x-4),举例说就是we9=pes5。注意,这里的“=”并不是真正意义的相等,只是表明类似。换句话说:we x,we x i和pes(x-4)甚至加上we x le,它们是属于“同一代”作品,内核大致相同,游戏系统也近似。其中“x”表示实况版本数。
“同一代”实况的差别要小于“不同代”实况的差别,譬如,pes5和we9le的差别 远小于 pes5和pes4的差别,前者同代,后者不同代。
主要区别在于
ps2: ps2的we是日版的实况足球,也只有ps2平台才有日版的实况,日版实况也是血统相对正宗的实况足球,通常任何一个版本的实况首先在ps2平台发布,对应的其他平台都是以此微调制作出来的。ps2上原版的we文字和解说都是日文,对应的市场是日本本土和亚洲,特点是we9有“通往世界杯”模式,手感上比较软,节奏相对较慢,按konami说法是适合亚洲人的足球理念。一般在we发售后半年左右,konami会推出一款国际版,称为wei,这个wei和we比,手感和系统都有所改进,数据资料也适当的更新,针对的市场是日本本土和全世界(又以北美为主)。同是wei,和pc版的wei手感还是有所区别,详情见后。有个特例,在we8后推出了一款we8le,是we8的升级版,数据资料得到更新,游戏的系统也有小的调整。we5,we6之后推出的是final版,没有国际版和le版(只是据我所知,并不完全确定)。 ps2上面同样存在pes系列,这是针对欧洲发售的一作,手感和we不同,更接近于pc上的pes5,语言也不是日文的,ps2平台上的pes系列在市面上较少,网上下载也少,所以很多玩家不知道,以为pes只有pc上有 概括性的说,we和pes并不是主机平台的区别,应该是不同的销售市场的区别
pc: pc上的第一款实况足球是pes3。pc上的pes系列同样是针对欧洲市场,原版语言是英语,西班牙语,意大利语,德语,法语。数据资料和对应的ps2上的we略有区别(数据pes5和we9是相同的,之前的pes3和we7,pes4和we8不同),手感和ps2上对应的we差距比较大,相对更为硬朗,节奏相对较快,风格上适合欧洲玩家口味,并且pc上的pes5和we9无“通向世界杯模式”。由于pc上的pes5对应的ps2版本是we9,很多玩家也习惯称之为实况9,严格说这是不正确的,pes5并不等同于we9,正确叫法就叫pes5。按惯例,pc上推出pes后三个月左右也会推出一款国际版wei,这是最容易混淆的地方,pc上的wei和ps2上的wei无论是手感还是数据资料都不相同,对应的市场是北美。同是pc,国际版wei和对应的pes数据资料相同,手感和系统只有极小的差别,因此说它“换汤不换药”也是正常。 因此,可以说pc上玩到的实况不是欧洲版就是国际版(we9le例外),所以如果pc玩家说他想玩we系列,不喜欢pes系列,那就只有玩ps2,ps2上面才是正宗的日版we,pc上的we系列和pes系列相差无几。
今年又有个例外,konami没有按惯例在pes5后推出we9i,而是推出的we9,少了一个“i”,从道理上讲,严格说名字就不能称为“实况足球9国际版”,这个we9目前并没有被破解,市面上和网上看到的we9或者we9国际版都是“yy版”,所谓“yy版”是以pes5的exe程序经过修改而得到的we9.exe(游戏的内核主要由exe决定)。数据资料和pes5完全相同,理论上手感和游戏系统也应该相同,唯一的区别在于界面和音乐不同。估计也没人会来破解此版本了,所以,从道理上说,目前所有的we9或者所谓的we9国际版全都是yy版。详情请参考游侠网友titny的帖子http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=824771
关于we9不得不多说两句,有些玩家认为目前下载到的we9(或者所谓的we9国际版)手感跟pes5有差别,这个我不发表意见,只是从理论上分析,不可能有差别。如果破解了,这里会第一时间得到消息。另外,如果你真正想感受we9和pes5的差别,也不是不可能,今年年初出了一个we9的demo(we9试玩版),跟pes5确实有手感上的差别,很细微,但能感觉到。目前这个demo已经很少有下载了了,有兴趣的可以下来试试,但要小心你下载的可能是pes5的demo,因为太多人习惯把pes5称之为“实况9”。 we9le是最近konami针对韩国市场推广的一个版本,konami官方网站上有此版本介绍,手感上面基于pes5做了细微的调整,相对于pes5更接近ps2上面的日版we9(毕竟是提供提供给亚洲人玩的),并非接近we10 。但是由于平台不同,和ps2日版we9也只能称之为接近,还不能直接划上等号。此版本数据资料和pes5完全一样。该版本目前必须虚拟cd1才能玩,wecn6.0就是基于we9le做的,因此也必须虚拟cd1,这个做法与wecn小组无关。另,wecn6.0绝大多数球员能力数据采用ps2上we10的。 注:目前已经有免cd补丁---2006.8.24
需要纠正一些错误,在ps平台上,有人说最后两作是实况5代和实况6代,这是错误的叫法,正确的是we2000和we2002,产生错误的原因是,这两作正好是在we4后面发售的,很多玩家误认为他们为we5和we6,真正的we5和we6都是ps2上的。其中,虽是ps作品,we2002发布时间和ps2的we6基本同步,还晚于ps2的we5。
还有细节说明,关于“胜利11人”和“实况足球”的区别,以下来自于《电子游戏软件》:
目前国内的玩家很少有能把这两个名词区分开的,绝大部分人都认为两者指的是同一游戏,其实两者可以说是截然不同的两个游戏。在SFC时代,KONAMI首先推出了《实况世界足球・PERFECT ELEVEN》这部作品,而后又推出了续作《实况世界足球2・FIGHTING ELEVEN》,这两部作品也就是平时我们俗称的“实况1”和“实况2”。细心的玩家可能注意到了这两部作品的副标题中都有“ELEVEN”字样,这就为“胜利十一人”出现埋下了伏笔。 到了PS时代,很可能是KONAMI内部力图创造自己的品牌,公司内部出现了KCEO和KCET这两个制作足球游戏的小组,KCEO继续制作以“实况足球”为题目的游戏,而KCET则开始制作相当于外传作品的“实况足球・胜利十一人”系列作品,从这个时候我们现在所熟悉的WE才真正诞生。刚一开始推出的WE作品制作水平实在不敢恭维,所以游戏推出后几乎没有得到任何的反响就沉默下去了,不过KCET并没有因此而放弃努力,终于在98年世界杯时推出的WE3身上获得了巨大的成功,从此开始WE就成为了家用游戏机足球游戏的王者。由于本作恰好是3代,所以那时国内的玩家一般都把它叫作“实况3”,这样两者名字意义上的混乱就开始了。 不过到了2002年,同样随世界杯发售的WE6名字前面不再出现“实况”二字,WE系列也正式独立了出来。所以“胜利十一人”和“实况足球”是有着本质区别的,后者直到现在也没有消亡,新作仍然层出不穷。
补充说明,平时所说的如wecn6.0这些版本,都是由修改小组(完全实况官方补丁制作小组wecn)对konami推出的实况足球游戏原版经过修改后的版本,修改内容通常是:主题界面,音乐;球员名字,外貌,球衣球鞋;球场名字,草皮材质,广告牌;球队相关资料,阵型,转会;比赛解说等等,对于游戏本身的内核并没有修改,目前也无法修改,从理论上说,补丁基于哪个版本制作,手感就与原版本相同,不会产生变化。其他版本如“pes5 xxx 版”之类,通常是实况diy爱好者自己制作的民间版本。 在此强调一下,大家在下载使用补丁前,一定要分清此补丁属于“哪一代”实况足球,有些补丁光凭名字是无法分辨的。
PS2-空降部队-倒计时D 日 美版
日期:2024-09-09 02:26:18
PS2-高达无双1 SP 日版
日期:2024-09-09 02:20:53
游戏详情:
《高达无双 Special》是以 PS3 / Xbox360同名作品为基础的内容强化移植版,融合高达与《无双》两知名系列作题材,让玩家享受操控 MS 纵横战场的战斗快感。
游戏完整移植原作内容,画面则是针对 PS2 加以调整,重现上千台MS大军压境的魄力演出。
除了既有的原创机体武者高达之外,并追加新原创机体武者高达Mk-II以及对应两原创机体的剧情,让玩家体验这两台豪爽武者风格高达机体的精采演出。
PS2-【超级卡丁车】欧版
日期:2024-09-09 02:16:13
游戏详情:
《超级卡丁车》(SuperTuxKart)是一款类似于《马里奥赛车》(Mario Kart)的免费开源赛车游戏,适用于 Windows、Mac、GNU/Linux 和 Android 系统。近日该作迎来了 1.2 版本重大更新,引入了诸多改进,此外开发者也分享了对游戏未来的更新计划。