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超级机器人大战F chd
日期:2024-11-25 22:41:59
游戏详情:
日本回合制战略角色扮演游戏 《超级机器人大战F》(スーパーロボット大戦F)是Banpresto发售的回合制战略角色扮演游戏。 该作是DC战争系列的第4作兼最终作《第四次超级机器人大战》的重制版。但是参战作品上作出了多项变化,加上剧本上也作出了大幅修改,实质上接近一款全新作品。本作开发期间,开发组一直遭遇诸多困难,再加上仅用一枚光盘无法收录所有内容,因此把本作分为前编《F》和后编《F完结编》2部作发售品。标题的F意思为《第4次》的重制“Fourth”,以及《第5次》的意思“Fifth”(《第4次》的下一作),也有系列的完结“Final”的意思。 背景设定 该作是DC战争系列的第4作兼最终作《第四次超级机器人大战》的重制版,与《第四次超级机器人大战》故事背景完全相同。如下: 第三次机器人大战后,三个月过去了…… 在战乱中,地球经济陷入严重衰退。被日渐猖獗的恐怖活动激怒的地球联邦政府,决定放弃全部外空殖民地以加强地球的霸权。 被提名为地球圈安全防卫官的贾米托夫准将,以镇压反动分子为名,建立了一支由旧DC部队为主的特殊部队泰坦斯。因为成功扑灭恐怖活动和小规模游击战类型的冲突,他被提升为中将,并且在联邦内不断巩固他的地位;主要由DC成员组成的泰坦斯在联邦军中占据了主要地位。 与此同时,联邦外围独立部队朗德·贝尔,被取消了所有特权,并且军力被裁减。如果不是ジョン=コーウェン中将的介入,以在在机器人大战EX中的拉基亚斯事件缺席长达一个月的理由,朗德·贝尔就会被完全解散;即使如此,朗德·贝尔也不再具有以前的战力。 在这些事件发生的同时,远在矿产小行星阿克西斯上,DC残部在哈曼·卡恩的领导下,以米妮瓦·扎比为名义首领组建了一个新的部队,名为新DC。与DC不同的是,新DC支持殖民地摆脱地球联邦的横征暴敛。在殖民地不同政见者的支持下,新DC的实力几乎提升到DC的高度。 尽管失去了殖民地的支持,但是DC在短期内以令人惊异的速度完成了重建,这应该归功于他们的新首领,东扎乌萨和克洛丝,从火星总部引入了不可思议的新技术和充足的资金,来实现它的第三次复兴。 在快速脱离地球联邦军队之后,科瓦特罗(夏亚)大佐建立了反地球联合组织奥古。依赖于来源不明的资金,以及SIDE-1殖民地朗德尼奥的支持,掀起了对地球联邦政府的抵抗运动。 不久,朗德·贝尔对遇到了外星人塔巴,从他的述说中了解到他们的母星波塞达尔军开始计划侵略地球。 于是,战乱的火焰在这里继续燃烧 [1]…… 角色设定 机体 属性 机战的机体数据主要 包括HP、EN、运动、装甲,以及限界、地形适应等等。详细如下: 名称 详细描述 HP 代表机体的生命值,除了一些特别的机体之外,机体的生命值扣到零后就会爆炸退出战斗,该单位无法再在地图上使用,不过过关后会出现在修理名单中。 EN 一些武器的使用会消耗EN,此外飞空机体的移动、宇宙地形全机体的移动也会扣EN,走1步扣1。EN为0的情况下机体不能在空中和宇宙移动。发动某些要消耗EN的特殊能力也会扣除一定的EN,EN不足的情况下将无法发动该能力。普通机体在回合开始后可以回复5点EN。对于HP和EN,可以通过修理/补给来回复一定的数值,进入母舰后每回合也可以得到回复,一些特殊能力和地形有额外的HP/EN回复效果。 机动性 运动值和机体的回避率直接挂勾,所有攻击的判定都是命中因素的总和减去回避因素的总和。 装甲 装甲值就是机体的防御能力,影响受到攻击后的伤害数值,不过机战里影响伤害的因素很多,装甲并不是唯一。 限界 非常重要的数值,因为一旦机师+机体的某一相关能力超出了限界的大小,就会只保留限界值的那部分数值。 地形适应 以A、B、C、D的字母作为等级顺序,越往右说明越不适应相应的地形。 此外某些机体是不能在一些地形活动的,那栏会显示为空格。地形种类基本分为空陆海宇四类。 大小 机体有尺寸大小,从大到小依次是LLL、LL、L、M、S、SS,相差2级以上,大的一方命中下降伤害提升,小的一方命中提升伤害下降,相差越大补正越多。 以上内容来自 [1] 特殊技能 机体除了上述属性,还会显示是否装备盾牌以及近战武器(光剑等),具有盾牌的机体才能让机师的对应技能(格挡及剑切)发挥作用。与《第四次超级机器人大战》不同的是,该作中的剑切技能不仅仅能抵消对方的刀剑类攻击和实弹攻击,所有近战攻击包括大招都有可能抵消。 一些机体具备变形以及组合能力,机体变形之后保留HP,但是装甲、运动型以及武器系统根据不同的角色也各不相同。 游戏中还有三种针对光线武器的防护能力,分别出现在重战机系、圣战士系以及少量高达系作品的机体上。这类防护能力都可以抵挡部分光线类武器的伤害,与《第四次超级机器人大战》不同的是,即使光线武器击穿了防护能力的最大值,也只有超出防护值的部分能生效 [1]。 武器系统 机战中的武器系统很复杂,并不是只有一个简单的数字来决定伤害。武器自身的伤害数值是个基本值,可以通过改造来提升。 武器有其固定属性,一般分为格斗和射击,伤害计算时分别和驾驶员的格斗和射击值挂钩,此外格斗武器伤害是计算对方所在地形的地形适应,射击是计算自身所在地形的地形适应。因为单单格斗和射击不能很好的反应武器的使用效果,MX以后又多了一个格射属性:伤害计算是按格斗值,但是地形适应却是按照射击来的。 所有光线类武器后面都带有P字样的角标,这类武器会受到光线防护能力的影响;而带有B字样角标的是实弹类武器,例如各种飞弹,这类武器有可能会被具备剑切能力的机体拦截。武器后面还有两个数值分别是命中补正和CT补正。命中补正将修正武器的最终命中,CT补正中的CT是critical(日语作クリティカル)缩写,有临界的、危急的、决定性的等等意义,并不能很恰当的用中文翻译,一般是理解为日语中的会心一击,也既是能打出最大伤害的几率。 具备map角标的武器是大范围杀伤武器,直接在地图上操作,不会进入战斗画面并且不会遭受反击,通常情况下都是敌我不分,也就是俗称的地图炮 [1]。 机师 机战中除了机体之外还有驾驶机体的机师,机师的各项数值都会影响机体的能力。等级是机师最基本的数值,机师全部能力的成长都与等级有关。等级的成长与经验的增长有关,经验获得的增减与双方的等级差有关,大部分情况下对方高出8级可以获得最大经验增益,而低于6级则没有什么经验。这一规律对修理和补给获得的经验同样有效. 近攻击、远攻击、命中、回避、技量、防御这被称为现代机师的六围。格斗和射击与武器的伤害挂钩,命中影响武器的命中率,回避影响机体的回避率,防御与机体所受伤害的多少挂勾。而技量的作用比较多,直接影响精神中手加减(てかげん)是否有效,以及暴击率和特殊能力的发挥。 地形适应 机师同样也有地形适应,规格和机体的一致,同时机体最后所表现出现的适应性是由机体和机师相加后平均的值。 气力 此外,机师还有气力一项。气力可以说是最有机战特色的数值了,一般来说击落敌机可以加气力,使用精神可以固定提升一定的气力,但回到母舰减5点气力,接受补给或是被使用补给精神减10点气力。其余行动,包括受到敌人伤害、回避敌人攻击、命中敌人、场上敌人被击坠、玩家人物被击坠等也会有气力的增减,这具体与机师的隐藏属性性格有关 [1]。 特殊技能 机师的特殊技能主要和来源作品有关,比较常见的包括高达、重战机系列机师的格挡(需要机体装有盾牌)和剑切(需要机体带有 近战武器),以及圣战士(影响分身出现概率)等等。 物品道具 严格来说,游戏中起到道具作用的主要是强化芯片。 芯片主要分为强化类和消耗类,强化类可以增加机体的装甲、HP、能量上限、机动性等,只有空陆转换装置可以让无法飞行或者无法落地的机体增加地形进入范围。 与《第四次超级机器人大战》不同的是,该作取消了寻宝系统,绝大多数芯片来自于击破特定敌机。这些芯片直接就装备在敌机上,在机体信息栏中可以看到。所以一些消耗类芯片有时会被敌机直接使用,就无法得到了。 强化类芯片可以在整备时候调整拆装给不同机体,而消耗道具则是一次性恢复HP或者能量值,但是不能恢复弹药。 资金 游戏中击破敌军,完成任务目标或者到达特定寻宝地点可以获得资金。资金的用途,就是改造机体以及机体的武器 [1];以及战斗之后战损维修的费用。但是虽然被击坠的机体需要支付修理费,但修理费只会被扣到0而不会负下去,钱不够机体一样也会被修好 [2]。 场景地图 基本分为剧情表述、战斗地图和整备画面三大块。 游戏每次的开场剧情结束后就进入到战斗地图阶段。这里主要可以选择移动、攻击这种行动指令,或者是精神、芯片这种使用道具的指令,这两个是最基本的长驻指令。一些机体可以使用变形、分离、合体、合神等等特殊机体变化的指令,此外一些有特殊能力的机体或者机师可以用一些特殊的指令,比如分析、战术指挥等等,还有某些剧情条件下可以使用说得来和敌方单位进行交流。此外,在菜单里还可以选择查看战场信息,进行系统修改以及即时存档等等。 地图上的每个格子都有相应的地形属性,例如标记为水或者海的地形,对于海A以下的机体就会造成显著的移动力下降。在早期作品里沙漠、森林、房屋、山地地形对于差不多所有地面移动的单位都会造成移动减少,不过近年来的作品这些影响已经很少见了。有些机体可以选择飞行模式,这样就可以无视所有的地面地形限制。不过有些作品里,机器属性是空B的话,那么空中移动也会衰减移动力。此外还有一类悬浮移动的机体,虽然是算作地面单位,但却可以无视地形移动。 处于一定的地形状态中就要受到相应的地形补正影响,比如机体的防御和回避,武器的伤害效果等等,一些作品中是设定在水中不能使用B属性的武器。有一些地形具有特殊效果,比如HP/EN回复等等。 整备 在两话剧情间,玩家可以对现有的机体进行整备。包括机体和武器的改造、搭乘机师的替换、机体装备的改变、强化芯片的装备,部分作品还有小队的编制 [2]。 特色系统 战斗系统 游戏进入战斗地图之后,通常要达到胜利或者失败条件之后才会结束。 战斗会通过玩家与敌人交换回合进行,一方的回合中可以操作机体移动并执行精神,攻击等指令。执行攻击之后,被攻击的一方,尤其是玩家可以根据具体情况选择反击、回避、防御或无动作等行为。选择执行之后会载入战斗画面。 战斗画面会播放一次攻击行为,之后画面结束,返回战场 [2]。 分支主线 该作对分支剧情和隐藏人物隐藏剧情设计可以说相当的丰富,首先玩家主角选择的类型不同,在各个分支剧情的抉择不同,回合数不同,相应都有不同种类的的机甲和分支线路可以选择,这是机器人大战系列的主要玩法,三条主线剧情也是很多R.SLG的主要玩法,一共142款机甲登场(包括敌方)。
汪尔达之心1 失落的古文明 汉化版 chd
日期:2024-11-21 16:32:20
游戏详情:
《汪达尔之心》由 KONAMI 制作的《汪达尔之心-失落的古代文明》是一款移植自 SS 的经典战棋游戏,游戏中全部采用多边形描绘,所以战斗视点变化自由度很高, 有多种多样的地形,战斗不切换画面,而是直接就地进行战斗,那种砍死敌人大彪血的样子极为痛快!系统上有升级转职,有隐藏宝物,主角甚至可以进化成神 (内付达成攻略)。
皇家骑士团1 英字日音版 chd
日期:2024-11-17 01:37:12
游戏详情:
在游戏开始的时候,必须回答占星术士瓦伦的若干问题。其中姓名和性别不会对游戏有很大的影响,性别主要是影响结局的路线和一些对话内容。可以依靠喜好来决定。 而瓦伦提出的若干3选1的问题将产生主角的类型和初期能力。这些问题是一种性格判断,主人公的职业类型是根据游戏者的解答而决定的。具体的说,各解答都设定对应4种职业类型的4种数值,依照所选的答案累计。最后,4种数值中累计值最大的就成为主人公的职业。此外这个数值会对初期部队的构成,以及第1章结束后所追加的职业有所影响。具体数值请参考本站的相关文章,但基本上只要做出符合职业性格的解答就很容易获得想要的职业,能力值则有细微变化。
梦幻模拟战5 日文版 chd
日期:2024-11-17 01:30:09
游戏详情:
该作完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的。
梦幻模拟战3 汉化版 chd
日期:2024-11-15 12:48:11
游戏详情:
游戏介绍 《梦幻模拟战3(Langrisser 3)》是由NCS制作的一款角色扮演类游戏,本作最大的特色就是战斗画面改採用3D的方式呈现,大魄力3D战斗画面。一般同类的SPRG游戏,多半採用的是直接在战场上看到人物角色开战或是另外辟一个平面的战斗画面斯杀,最后数值来决定胜负结果;而《梦幻模拟战3》则是将战斗立体化,从变化多端的战斗场景到各个军事单位和其所率领的部队等,一一都将其3D化,搭配上每个角色独特而且华丽的魔法,使整个战斗充满魄力,尤其在电脑上更是利用电脑强大的运算能力更能显示出那种精彩刺激的快感! 背景设定 3代的故事设定是在1代之前,也就是说3代才是系列的起点。 光与暗之力的世界艾尔萨利亚(エルサリア)位于西方盖亚大陆上,有一富饶的国家名为拉卡斯(ラーカス),临近诸多国家也随之繁荣。拉卡斯王国的富饶引起邻国的垂涎,曾几度遭受侵略,但凭借着王都上空浮游城的威力,使王国永远太平无事。 然而拉卡斯王国对浮游城过于自信,放松了对王都的守护。就在这时候,北方大国利古里亚(リゲリア)发动了攻打浮游城的计划。浮游城陷落后,在利古里亚帝国压倒性的兵力前,拉卡斯王国束手无策,国王一族被抹杀,大部分领土被帝国占领。 王国陷落的恶梦经过了半年时光,从浮游城逃出,投奔于边境领主雷蒙多子爵(レイモンド)帐下的骑士迪哈尔特(デイハルト),发誓要和雷蒙多一同夺回王都。 在夺回王都的旅程中,迪哈尔特从大魔导师杰茜卡(ジエシカ)处获悉,真正的敌人是魔物之国法鲁赞利亚(ヴエルヤア)。为防止其侵略,必须解放“女神之门”(ルシリス·ゲート)。“女神之门”乃光之女神露希莉斯(ルシリス)的力量所张的结界,能够抵挡魔物侵入的防护之门。迪哈尔特他们突破重重包围,成功的解放了“女神之门”。 之后,和利古里亚帝国缔结了休战协定,迪哈尔特取回了王都。德高望重的雷蒙多改名为基克哈尔特王(ジークハルト),取代拉卡斯王国建立了艾路斯利多王国(エルスリード)。众人原以为战争已经结束,然而法鲁赞利亚帝国借助于魔剑阿鲁哈萨托(アルハザート)。抵消了“女神之门”的力量,并侵入艾路斯利多王国。为了寻求能够对抗魔剑的方法,迪哈尔特奉命找到了传说中的破邪之剑,女神露希莉斯将基克哈尔特王的灵魂注入破邪之剑中,圣剑兰古利萨(ラングリシサー)就此诞生!为了不使基克哈尔特王白白牺牲,迪哈尔特手握圣剑,向魔物之都法鲁赞利亚城出发 。 游戏评测 该作高素质的开场动画、豪华的配音阵容和曲折动人的故事情节与前作相比也很有突破性,但是彻底改变的战斗系统失去了以往的亲切感。战斗系统的改动只可以说是制作者为了尝试制作3D战斗的宏伟气势,而忽略了该作系列原有的特色。人物性格的塑造方面,亦不如前两作那么鲜明。不过不管怎么说,即使难度系数降低,但是有美纶美幻的动画、著名配音演员的强大阵容、以及曲折生动的剧情作弥补,《梦Ⅲ》依然不失为一部经典作品 。
梦幻模拟战1+2 汉化版 chd
日期:2024-11-15 12:44:35
游戏详情:
游戏介绍 《梦幻模拟战1+2(Langrisser I & II)》是由Chara-ani Corporation制作的一款日漫风格的策略冒险RPG。本作是经典之作的重制版,在保留经典SRPG玩法的基础上,对游戏画面和战斗场景进行了优化,除了传统的兵种相克战术和精彩的剧情外,蒸汽朋克风格也将出现在游戏中。 游戏回归了经典的善与恶,结合了精美的高清视觉效果,经过重新编排的音乐以及对经典游戏的质量的改进,使这些策略性RPG真正成为传奇。 《梦幻模拟战1+2》繁体中文免安装版 游戏背景 梦幻模拟战1 追随Ledin的故事,Ledin是一位年轻的王子,他的家被Dalsis帝国入侵,试图征服这片土地。他将不得不面对他的竞争对手兰斯和皇帝,以夺回他的家园和圣剑郎格瑟。但是,黑暗的警惕的眼睛将密切观察双方。Langrisser,Baldea和整个El Sallia大陆的命运将取决于您做出的选择。 梦幻模拟战2 Elwin是一个流浪者,发现自己陷入了光明后裔,黑暗之军和Rayguard帝国之间的争夺中,与神圣剑Langrisser和诅咒之剑Alazar作战。您将加入哪一边?您认为哪个值得拥有传奇般的剑,并因此拥有统治萨利利亚本身的权利? 《梦幻模拟战1+2》繁体中文免安装版 游戏内容 磨砺至完美的作品 体验两个经典字幕,它们具有新的视觉效果,音乐,本地化以及带有新故事选择的新角色。 传奇军团 在两个游戏中扩展了角色选项,使您可以命令33个可玩角色并使用50个独特的类自定义它们。 开拓自己的道路 您最大的武器就是选择。您的决定会导致22个故事结局中的任何一个以及两个标题中560个角色的结局。 兵种相克 步兵、水兵克枪兵 枪兵克骑兵 骑兵克步兵、水兵 弓兵克飞兵 僧侣兵克不死系,灵系和魔族 卫兵克史莱姆 地形影响 不同兵种在不同地形的防御能力会有所提高,移动能力也会降低或者不变。 水兵适合在水中作战但不适合在陆地作战。 山上、树林、城墙上利于防御。 玩家点评 这次的游戏玩法已经重新调整,进行了一些更改,现在具有更好的缩放比例和更多的魔术可供选择。 很好的战略RPG。漂亮的角色和有趣的战斗系统。这个看起来真的很酷。
光明智慧 英字日音版 chd
日期:2024-11-15 01:55:09
游戏详情:
【游戏名称】:SS光明智慧 【游戏平台】:SS 【游戏类型】:ARPG 【游戏语言】:日文 【游戏简介】:Shining Wisdom光明智慧.也被翻译成光明战士或阳光战士.SS上光明系列的最初作品.此作为ARPG 刚当上皇宫守卫的主角马尔斯,意外发现黑暗精灵的阴谋。为了阻止四个元素精灵被利用,解放封印在地底的火之巨人索尔特,马尔斯独自一人踏上旅程。 本作品解谜成份极高,主角需在迷宫中爬上爬下、触动机关、找寻钥匙、运用各种组合技才能过关。黄金太阳将能源技活用于解谜和战斗的概念,在SW已有雏型。动作的成份也不含糊,后期的迷宫常考验玩家的操控精准度,足以让不擅长动作游戏的玩家摔手把!Camelot的成员有一半以上在SW时期就稳定下来了,所以之后的各部作品,风格都有相当程度的一致性。 有趣的是,在下一部圣柜之光里,还有大量SW的怪物串场! Shining Wisdom光明智慧.也被翻译成光明战士或阳光战士.SS上光明系列的最初作品.此作为ARPG 刚当上皇宫守卫的主角马尔斯,意外发现黑暗精灵的阴谋。为了阻止四个元素精灵被利用,解放封印在地底的火之巨人索尔特,马尔斯独自一人踏上旅程。 本作品解谜成份极高,主角需在迷宫中爬上爬下、触动机关、找寻钥匙、运用各种组合技才能过关。黄金太阳将能源技活用于解谜和战斗的概念,在SW已有雏型。动作的成份也不含糊,后期的迷宫常考验玩家的操控精准度,足以让不擅长动作游戏的玩家摔手把!Camelot的成员有一半以上在SW时期就稳定下来了,所以之后的各部作品,风格都有相当程度的一致性。 有趣的是,在下一部圣柜之光里,还有大量SW的怪物串场!
光明圣柜 chd
日期:2024-11-15 01:36:44
游戏详情:
光明圣柜可以说是光明3的前传.故事发生在光明3的10年前.这款作品系统和界面是3D迷宫RPG+光明与黑暗式的图标 千年一次的全日蚀,意味着古代种族修道尔复兴的时机已到来。被卷入修道尔的战斗的主角亚瑟,意外得到修道尔们所寻找的,兼有救赎与毁灭之力的圣魂。被王宫智者拐去阻止修道尔的主角一行人,也得知了千年前的盛世竟在一日之间毁灭的真相...
光明力量3-3冰壁的邪神宫 chd
日期:2024-11-15 01:31:47
游戏详情:
游戏介绍 《光明力量3:剧本3 冰壁邪神宫(Shining Force III: Scenario 3 Bulzome Rising/Shining Force III Scenario 3)》是由游戏厂商Camelot Software Planning制作,SEGA发行的一款战略战术加角色扮演的标准模式。游戏以全3D多边形的画面表现方式,高自由度的战斗、战略体验,配合大魄力的战斗、魔法画面,给玩家带来全新体验。 官方介绍 《光明力量3》是在前作《光明力量2:古老的封印》发售以来的4年后,从MD平台转向了SS平台的正统续作,Sonic Software Planning制作了太多的游戏,这是其他开发公司难以承受的。然而《光明力量3》三部曲的第一作打破当前的惯例给人一个惊喜,再一次证明了在一个垂死的平台上依然可以产生优秀的游戏。 剧情背景 故事讲述Destonia帝国和Aspinian共和国一直有冲突,但是和平终于还是降临了。但不幸的是邪恶的Bulzome僧侣和他们的四个领袖还有另外一个计划。在浮动都市Saraband的一次和平首脑会议上,僧侣们假装成Aspinian的国王并且绑架了Destonian的皇帝,再次把世界扔进了血腥的战争中。玩家要从三个不同的角度去控制坚定的冒险者来阻止Bulzome教会的邪恶计划并不惜一切代价阻止战争。 游戏特色 《光明力量3》和系列其他作品十分相象,实际上都基于一样的游戏性、和其他同类游戏有着一样的出发点。你可以命令一个包含12个战士的军团,和一般的RPG一样的职业特征——骑士是强壮的物理攻击职业但是没有魔法攻击,弓箭手可以远距离攻击但是无法支撑肉搏战,魔法师可以使用威力强大的魔法,但是在他们的衬托下弓箭手就好象近战大师一样。还有一堆其他独特的职业,但都是以前作品中建立的职业的变种。每个角色在升级时都有自己的成长系统。和系列的前几作一样你可以在角色达到20级的时候转职。这不光是给角色在战斗中一个新的外观,更会加速成长和学会新的技能。一此如召唤兽这样强力的技能只有通过多次转职后才能获得。
光明力量3-2被狙击的神子 chd
日期:2024-11-14 23:45:57
游戏详情:
SEGA作品系列 《光明力量》系列是SEGA开发的游戏系列作品,该作品的第一作是MD平台上的《光明与黑暗》,虽然那时候还不叫“光明力量”,且游戏方式也是第一人称视角RPG。但是SEGA此后的光明系列作品都是在此基础发展出来的,所以《光明与黑暗》被称为光明系列之鼻祖也不为过。系列共发售了超过20部续作。 版本沿革 光明力量属于光明系列(Shining)作品其首作为《光明与黑暗》 自《光明与黑暗》之后,MD续作《光明力量1:众神的遗产》、《光明力量2:古老的封印》、GG上的《光明力量外传:远征邪神之国》、《光明力量外传2:邪神的觉醒》以及SS平台上的续作《光明力量3:剧本1 王都的巨神》、《光明力量3:剧本2 被狙击的神子》、《光明力量3:剧本3 冰壁邪神宫》七部作品都是以战略RPG的方式登场。这个时期可以说是光明力量系列的顶峰。SS平台上还推出了《光明圣智》、《光明圣柜》,虽然都是光明系列作品,但名字与游戏方式却又有所不同。 自从2003年在GBA掌机平台上推出《光明之魂》以动作RPG的方式重新诠释之后,之后PS2平台的《光明之泪》(2004)《光明力量NEO》(2005)《光明之风》(2007)以及《光明力量EXA》(2007)都以动作RPG的形态推出。《光明力量EXA》还特地请来了日本新锐插画家“pako”担当人物设定,并且细腻的3D卡通风格让整个游戏看起来更赏心悦目,还有延续大好评的育成系统、武器锻炼系统等,游戏内容十分丰富。 其后在2010年之后 又于PSP上推出了一系列新作作品 《光明之心》(2010) 《光明之刃》(2012) 《光明之舟》 (2013)同时于2007年发布了动画作品《光明之泪X风》2012年又推出了动画《光明之心~幸福的面包~》 版本介绍 光明与黑暗 英文名称:SHINING AND THE DARKNESS 日文名称:シャイニング & ザ・ダクネス 中文译名:光明与黑暗 游戏平台:MD 发行区域:日本 游戏类型:RPG 游戏语言:日语 游戏人数:1人 游戏容量:8Mbit 发售日期:1991年3月29日 制作公司:CLIMAX 发行公司:SEGA 游戏简介: 《光明与黑暗》是光明力量系列的雏形,作为光明系列游戏的开山鼻祖,游戏以第一人称视点展开,合理利用了MD机能做出了丰富的效果,村庄、洞穴、迷宫等画面效果相当完美。把剑与魔法的世界表现的淋漓尽致。在当时很受欢迎。但这游戏当时能玩到的人很少,因为1991年MD还不算太普及,当时多是在玩任天堂的FC主机。《光明与黑暗》的出现开创了一个系列的先河。 游戏叙述主角为了洗清父亲的污名踏上旅程,却发现魔王梅非斯托・达克索的阴谋,并粉碎他企图让暗黑龙复活的野心。以第一人称视点,在多变的迷宫内探险,虏获不少老玩家的心。 此作为“光明之父”高桥宏之的SONIC Software Planning(简称SONIC,不是SONIC Team)第一次企划的游戏。并由高桥的老东家Climax株氏会社承担技术支援。 光明力量1 众神的遗产 英文名称:SHIINING FORCE The Legacy of Great Intention 日文名称:シャイニング・フォース 神々の遗产 中文译名:光明力量1众神的遗产 游戏平台:MD 发行区域:日本 游戏类型:S·RPG 游戏语言:日语 游戏人数:1人 游戏容量:12Mbit 发售日期:1992年3月20日 制作公司:CLIMAX 发行公司:SEGA 游戏简介: 在1年之后的92年,CLIMAX又再接再厉退出了光明力量的正统作品———《光明力量1 众神的遗产》。 游戏一改前作的RPG风格,把战斗完全做成了战棋类SLG,各个职业都可以有更先进的转职,武器道具大幅度强化,对抗暗之力的光之军势第一次出现在这个SLG的舞台上。相信玩过本作的朋友都应该对这作记忆犹新。而在2004年8月5日这款作品还推出了GBA掌机的复刻版,名字叫《光明力量 黑暗龙的复活》,复刻版中还加入了原创的卡片对战。 游戏剧情中的世界原本和平的日子因东方大国—鲁恩浮士德发动侵略而告崩坏。主角马克斯率领光之军势应对,并与背后的黑手—达克索与暗黑龙对抗。结合了主线故事、与村民互动、搜括村庄与SLG式的战斗。战斗画面敌方与己方斜向对立、爽快的战斗感、丰富的种族与职业,不仅在当年是一项创举,也成为光明与黑暗系列最令人印象深刻的特点。由这代开始,光明与黑暗系列已为玩家所熟知。 标题的Shining Force第一次出现,Force在这里是指军团,正经说来应该译作“光之军势”,而不是“光明力量”——但是没办法,已经这样翻了......从此,只要是标题取名Shining Force的作品,必是主角率领众多同伴远征的S.RPG。 光明力量外传1 远征邪神之国 英文名称:SHIINING FORCE CHRONICLE extra episode 1~Expedition to the Evil God’s Country~ 日文名称:シャイニング・フォース外伝 远征・邪神の国 中文译名:光明力量外传 远征邪神之国 游戏平台:GG 发行区域:日本 游戏类型:S·RPG 游戏语言:日语 游戏人数:1人 游戏容量:4Mbit 发售日期:1992年12月25日 制作公司:SONIC 发行公司:SEGA 游戏简介: 世嘉推出的掌机GG上的光明力量两部作品中的第一部,不过可惜受限于GG的容量,村庄的部份被牺牲掉了。故事讲述SF1结束20年后,主角尼克率领光之军势前往赛普勒斯岛解救安莉女王的危机。从这一代开始,SONIC小组已可独挑大梁,不再依靠Climax的技术支援。 光明力量外传2 邪神之觉醒 英文名称:SHIINING FORCE CHRONICLE extra episode 2~The Evil God Awakens~ 日文名称:シャイニング・フォース外伝II邪神の覚醒 中文译名:光明力量外传2邪神之觉醒 游戏平台:GG 发行区域:日本 游戏类型:S·RPG 游戏语言:日语 游戏人数:1人 游戏容量:8Mbit 发售日期:1993年3月25日 制作公司:SONIC 发行公司:SEGA 游戏简介: 世嘉GG掌机上的第二部光明力量作品,紧接在外传一的故事后,主角修与尼克联手对抗肆虐赛普勒斯岛的邪神伊欧姆。 光明力量2 古老的封印 英文名称:SHIINING FORCE II Ancient Sealing 日文名称:シャイニング・フォース II 古えの封印 中文译名:光明力量2 古老的封印 游戏平台:MD 发行区域:日本 游戏类型:S·RPG 游戏语言:日语 游戏人数:1人 游戏容量:16Mbit 发售日期:1993年10月1日 制作公司:SONIC 发行公司:SEGA 游戏简介: MD上最后的一部光明力量作品,同时也是MD上最受欢迎的一作。 当封印之塔的封印解开时,是光辉军势和恶魔王杰欧的圣战开始。 在当时谓为长篇大作一点都不为过,虽然没有游戏画面的炫丽,但将MD的容量使用得淋漓尽致(16MB的99.73%)的各种创意以及动画却也让人流连忘返。此时高桥宏之已成立自己的公司—Camelot株式会社。公司以亚瑟王传说里的皇城“加梅洛”为名,以建构剑与魔法的奇幻世界自许。虽然为SEGA开发游戏时仍然用SONIC的名义,其实是同一家公司。
光明力量3-1王都的巨神 chd
日期:2024-11-14 23:41:25
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类型:游戏 / 角色扮演 / 策略 平台:SS/世嘉土星 别名:Shining Force III Scenario 1: Outo no Kyoshin / Shining Force III Scenario 1: God Warrior of the Kingdom 开发商:Camelot Software Planning 发行商:Sega 发行日期:1997-12-11 简介 · · · · · · サラバンドでの和平会議に父の代理として参加したシンビオスだったが、その最中に帝国皇帝ドミネートが誘拐される事件に巻き込まれてしまった。誘拐犯の濡れ衣を着せられた共和国代表国王ベネトレイムとともに、シンビオスは帝国領を突破して共和国へ帰還しなければならなくなった。そのさなかに帝国の王子メディオンと出会い、事件の黒幕がブルザム教であることを確信し、何度も共闘した。そして共和国までたどり着き、首都のアスピアに侵攻してきた帝国のアロガント派をも撃破したシンビオスだったが、その次に現れたのはドミネートと、かつてともに戦ったメディオンだった。
樱花大战2 chd
日期:2024-11-14 23:36:29
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2001年SEGA发行的冒险游戏 《樱花大战2》是SEGA发行的一款冒险游戏,所属系列为樱花大战,游戏平台为pc。 《樱花大战2》延续了前作的故事线,玩家再次扮演帝国华击团花组队长大神一郎。游戏背景设定在太正十四年春,大神从南美归来,面对新的敌人“黑鬼会”及其“五行众”。花组新增了两名队员:意大利贵族少女织姬和德国少女雷尼,同时藤枝枫成为副司令。在与黑鬼会的斗争中,魔神器成为关键,大神为了保护樱,选择破坏魔神器,依靠花组力量维护和平。游戏最终目标是揭露并阻止京极的阴谋,保护帝都安全。玩家将指挥花组,通过战斗和策略,封印降魔,击败敌人,恢复帝都的和平。 剧情简介 《樱花大战2》的故事从太正十四年春、大神从南美归来重任花组队长开始。在他们面前是新的敌人——以陆军大臣、古代阴阳师后人京极庆吾、鬼王为首的“黑鬼会”,手下是由金刚、木食、水狐、火车、土蜘蛛组成的“五行众”。而花组方面也补充了两名新队员,来自欧洲“星组”的意大利红色贵族少女织姬和沉默的德国少女雷尼,而菖蒲的妹妹——藤枝枫则代替了死去的姐姐成为帝击的副司令。在与黑鬼会的战斗中,魔神器再次成为双方争夺的对象,为了不让樱重蹈父亲一马的悲剧,大神毅然毁坏了魔神器,决心以花组自身的力量来守护和平。此时的京极利用发动叛乱来转移人们视线,令降魔复活,并召唤出了以帝都的怨念为能源的究极兵器 ——武藏,帝都再次面临危机。初逢、相知、信任、别离……新花组再次出击!《樱花大战2》的故事紧接一代,沉浸在一片和平之中的帝都,被新的不祥阴影所笼罩。从南美参加演习归来的主人公大神一郎,再度受命担任帝国华击团,花组队长。这次补充了两名新队员的花组所要面对的敌人是以鬼王为首的“黑鬼会”。而在与黑鬼会的频繁战斗中,一个事关帝都安危的大阴谋渐露端倪…… 樱花大战原班人马再度集结缔造游戏史上永恒经典!乘坐新·空中战舰三笠的花组突入武藏内部,以二刀二剑仪式封印了降魔,鬼王(复活的真宫寺一马)也摆脱了京极的控制,用自己的身体保护了女儿。最终,魔操机兵·新皇和京极被消灭,帝都又恢复了和平。而大神则再次离开花组,以海军留学生身份远赴巴黎留学(实际上是去上任巴黎花组队长)。 游戏综述 樱花大战2中文版的故事从太正十四年春、大神从南美归来重任花组队长开始。在他们面前是新的敌人——以陆军大臣、古代阴阳师后人京极庆吾、鬼王为首的“黑鬼会”,手下是由金刚、木食、水狐、火车、土蜘蛛组成的“五行众”。 而花组方面也补充了两名新队员,来自欧洲“星组”的意大利红色贵族少女织姬和沉默的德国少女雷尼,而菖蒲的妹妹——藤枝枫则代替了死去的姐姐成为帝击的副司令。 在与黑鬼会的战斗中,魔神器再次成为双方争夺的对象,为了不让樱重蹈父亲一马的悲剧,大神毅然毁坏了魔神器,决心以花组自身的力量来守护和平。 游戏须知 《樱花大战2》如果在WIN7下运行,可能会出现丢失d3drm.dll的问题,如果遇到这个问题:请进入游戏目录找到d3drm.dll文件,把此文件复制到C:WindowsSystem32。 开始-运行-输入cmd,在cmd窗口输入regsvr32 d3drm.dll或运行中直接输入cmd /regsvr32 d3drm.dll 人物简介 真宫寺樱 出生日期:1905年7月28日 出生地:宫城县仙台 血型:A 身长:155cm 体重:44kg BWH:82/56/81 最讨厌:打雷 CV:横山智佐 花组的成员中,唯一一个自愿加入的便是她。加入 的唯一原因是破邪之血所引导。 李 红兰 出生日期:1906年3月3日 出生地:中国北京 血型:B 身长:156cm 体重:42kg BWH:78/55/81 最讨厌:纳豆 CV:渕崎ゅり子 自从在战乱中丧失家圆后,李红兰就一直在大连的 某农家过着用人的生活。直到13岁的生日才被雅美发现 了自己的灵力,为了充分发挥便前往日本了。 艾梨丝 夏特普里安 出生日期:1913年7月5日 出生地:法国 血型:AB 身长:106cm 体重:18kg BWH:??/??/?? 最讨厌:战争 孤独 CV:西原久美子 具有不同力量的她,自幼便不准出城。日子慢慢的 过去,她便越发越感到自己与别人的分别。而她加入花 组的原因是那里有和自己力量相同的人。 神崎 堇 出生日期:1907年1月8日 出生地:神奈川县 血型:B 身长:161cm 体重:50kg BWH:83/57/84 最讨厌:蜘蛛 CV:富尺美智惠 由于家境富裕,学业和运动方面也成绩优异,所以 一直以来就是妒忌的的焦点。这便是她加入花组的原因。 玛莉亚 。橘 出生日期:1903年6月19日 出生地:俄罗斯 血型:O 身长:186cm 体重:65kg BWH:88/60/80 最讨厌:被问及有关自己的事 CV:高乃丽 失去了所爱的人,有着痛苦过去的她,最初在雅美 找她时是无动于衷的。可是时间流逝,当雅美再次来访 时玛莉亚便答应加入花组了。 桐岛 神奈 出生日期:1903年9月7日 出生地:冲绳县 血型:B 身长:197cm 体重:78kg BWH:93/70/98 最讨厌:蛇 CV:田中真弓 虽然本身没有什么灵力,但是刻苦的修练使其有了 超群的精神力,而雅美所看中的恰恰是这一点。 索雷达.织姬 出生日期:1907年7月7日 出生地:意大利 血型:B 身长:158cm 体重:47 Kg BWH:84/56/83 CV: 冈本麻弥 意大利的名门贵族出身,担任舞台的女主角。踏遍 世界在阳光浴中意大利的演艺界称她为太阳的女儿很有 自然气息。尤其在战争中也有过人的表现.彻底展示出 了天才和彻底开朗的性格。事前花组组成前的实验战斗 部队所属星组! 雷尼.米尔西修特拉瑟 出生日期:1909年12月24日 出生地:德国 血型:O 身长:147cm 体重:38 Kg BWH:83/57/84 CV: 伊仓一惠 芭蕾的天才舞者。战斗时以细密的思考将头脑和人 的应用分开,提升十足的战斗力。除了日常生活和战斗 外,没有其他嗜好。不轻易表现出自己的情感。星组的 原始成员! 大神一郎 出生日期:1901年1月3日 出生地:橡木县 血型:A 最讨厌:不认识的人 CV:陶山章央 士官学校出身,原是帝国海军部队中的一员。由于 受到花小路伯爵的推荐加入了花组,并成为队长。
樱花大战1 英字日音版 chd
日期:2024-11-14 23:31:21
游戏详情:
日本系列游戏作品 《樱花大战1》(Sakura Wars)是广井王子制作,世嘉开发并发行的一款策略游戏,发行于2001年。 《樱花大战1》结合了策略和角色扮演元素,故事设定在20世纪初的东京,玩家将领导帝国华击团·花组,一支由六名超能力少女组成的队伍,驾驶光武机甲对抗复苏的黑暗势力“黑之巢会”及其操纵的魔物。游戏初期,队伍成员间沟通不畅,战斗效果不佳。随后,新队长大神一郎加入,他的到来旨在改善团队协作并领导花组对抗邪恶势力。 游戏简介 《樱花大战》是日本世嘉公司发行的系列游戏作品。1996年9月27日,樱花大战首次登场于SEGA Saturn电视游戏平台上,其最大的特点是完美融合了恋爱养成类游戏和策略类游戏要素,结合源于日本宝冢歌剧的文化因素,获得了极高的人气。其续作也陆续在SEGA Saturn,Dreamcast,PlayStation 2等电视游戏平台和个人电脑上推出。樱花大战还包括真人舞台剧、动画、漫画等在内的一系列衍生作品。 《樱花大战1》游戏讲述了公元20世纪初,东京的地下黑暗势力“黑之巢会”开始复苏,巢会妖僧天海率领着四大黑暗天王,操纵着利用古代咒语生成的魔物:魔操机兵,在东京开始了大肆的破坏,扬言统治全世界。为了对抗这些黑势力,打击黑之巢会的猖獗活动,以东京为中心进行对降魔迎击作战的帝国华击团·花组(由6名超能力少女组成),秘密驾驶着光武开始了讨伐黑暗之战。 《樱花大战1》游戏故事的后续中,由于队员间缺乏沟通。战斗虽然勉强能打赢,但总是不够理想。于是在太正12年的4月1日,新从海军士官学校毕业的大神一郎少尉被分配到帝国华击团花组,担任队长职务。在接头地点的上野公园,一棵浪漫的樱花树下,我们的主人公遇到了影响他一生的人。 故事背景 二十世纪初的日本太正时代(故事为架空世界观故事,并非历史上大正时代),自明治维新以来的文明开化已进行了五十余年。随着西洋文化和日本传统文化的交汇融合,帝都·东京逐渐成为现代化建筑鳞次栉比,蒸汽铁道、地下铁道纵横交错,马车、人力车、蒸汽车川流不息的繁华都市。然而,这也是一座有着怪物和咒术等非现实存在的魔幻都市。 为了对抗从地底出现的强大魔物“降魔”,陆军成立了由将校中的灵能者组成的特殊部队--对降魔部队,成员即“二刀二剑”的4位继承者:米田一基,持有“ 神刀·灭却”;山崎真之介,持有“光刀·无形”;藤枝菖蒲,持有“神剑·白羽鸟”;真宫寺一马,持有“灵剑·荒鹰”。四人仅凭自己的血肉之躯和手中的神剑与魔物作战,史称"降魔战争"。激战的结果,陷入绝境的对降魔部队被迫使出最后的手段--利用"魔神器"发动"破邪之血"。魔神器即日本上古时代流传下来的三种祭器:剑、珠、玉,可以成为魔力的增幅器。继承真宫寺家“破邪之血”的一马,以自己的生命为代价用魔神器将降魔们封印,而山崎真之介也在此战中失踪…… 太正十一年,以妖僧天海为首的邪恶组织"黑之巢会"蠢蠢欲动。仇视近代文明的天海为了复辟德川幕府的统治,率领手下的死天王葵叉丹、弥勒、修罗、罗刹,操纵着利用古代咒法生出的魔物--魔操机兵在帝都展开了破坏活动。为了对抗这新的威胁、守护帝都和民众,在花小路伯爵的大力支持下,新的政府直属对降魔组织--帝国华击团(简称"帝击")·花组成立了。在米田一基、藤枝菖蒲的领导下,花组集结了6名具备高灵力的少女:真宫寺一马的女儿、灵剑·荒鹰的继承者真宫寺樱;神崎财阀总帅忠义的孙女、精通神崎风尘流长刀术的神崎堇;俄国革命的勇士、曾有"食火鸟"之称的玛丽亚·橘;自幼就因超常的灵力被与世隔绝、年仅10岁的法国贵族千金爱丽丝;在辛亥革命的战乱中失去亲人、精通机械的中国少女李红兰;以及桐岛流空手的正统传人、身高近2米的桐岛神奈。同时,基于山崎真之介留下的设计,由神崎重工完成了对降魔用灵子甲胄"光武"。以银座大帝国剧场为基地、平日以歌剧团面目出现来掩人耳目的花组,在魔物出现时就会变为守护帝都的战士,驾驶光武与敌人作战。 人物简介 大神一郎 姓名:大神一郎(大神一郎(おおがみいちろう)) 年龄:23 出生日期:1903年1月3日 身高:176cm 体重:65kg 血型:A型 出生地:日本 声优(配音):陶山章央(Akio Suyama) 职位:帝国华击团花组队长 军阶:海军少尉 帝国的年轻海军少尉,在士官学校以首名成绩毕业后,加入帝国华击团成为花组的队长。就如他的说话“保护所有人的笑颜便是我夸耀的事”,他是个率直的热血汉子,拥有优良的指挥力和知人善任、擅于为人解决困难等优点。 真宫寺樱 姓名:真宫寺樱(真宫寺さくら(しんぐうじ さくら)) Sakura Shinguji 生日:西元1905年7月28日 血型:A型 身高:155cm 体重:44Kg 三围:82/56/81 出生地:宫城县仙台 特技:剑术(北辰一刀流破免许皆传) 喜欢的事物:玫瑰花 讨厌的事物:打雷 声优:横山智佐 对降魔部队的真宫寺一马(鬼王)之女。北辰一刀流的传人,擅长剑术,战斗能力和舞台上的演技都有待磨练,但做事认真资质甚高。喜怒形于色,并有点感情用事。她是找不到的典型日本女人。完全精通北辰一刀流的技术,具有能够将‘邪恶’净化的破邪之力。樱小时候因为顽皮不听婆婆劝告,所以看到朋友被雷打中,自始之后樱便十分害怕打雷。腰间配戴的为父亲真宫寺一马的遗物灵剑“荒鹰”。 神崎‧堇 姓名:神崎堇 (神崎すみれ(かんざき すみれ)) Kanzaki Sumire 生日:西元1907年1月8日 血型:B 型 身高:161cm 体重:50Kg 三围:83/57/84 出生地:神奈川县 特技:长刀术、神崎风尘流 喜欢的事物:逛街购物血拼 讨厌的事物:庸俗、蜘蛛 声优:富泽美智惠 日本屈指可数的大财阀“神崎重工”的千金小姐,按照自己的意愿而加入花组,自认为是花组的头号明星。充满著乐天的自信心,但其实也有不为人知的脆弱一面。她有着一旦生起气来便变得可怕的性格。不知道为什么,她和爱丽丝的关系不错。堇虽拥有超群的灵力,使用薙刀神崎风尘流,战斗中的中近距离攻击有着强大的攻击能力,不过常常违反命令,所有这些举动似乎全是为了吸引他人的注意。 爱丽丝 姓名:伊莉丝.霞德布莉安 Iris Chateaubriand 生日:西元1913年7月5日 血型:AB型 身高:106cm 体重:18Kg 三围:?/?/? 出生地:法国香槟城 兴趣:睡午觉、念力 喜欢的事物:布娃娃、缎带 讨厌的事物:战争、孤单、被当作小孩看待、被人发脾气 声优:西原久美子 本名伊莉丝.霞德布莉安(爱丽丝是她的昵称),法国富豪伯爵的独生女。花组中最年少但灵力最强的成员。由于自小与世隔绝,所以看起来比实际年龄还要小一点,虽事实如此,但还是讨厌别人把她当成小孩子看。个性任性、天真烂漫,但情绪很容易失控。随身携带着她的好朋友-布熊姜波露,常常和它对话。因为体格小,赶不及制作她的专用光武,所以最初只能担任留守的工作。 玛丽亚 姓名:玛利亚‧橘 Maria Tachibana 出日:西元1903年6月19日 血型:O型 身高:186cm 体重:65Kg 三围:88/60/90 出生地:俄国乌克兰基辅 兴趣:射击读书、俄国料理 喜爱的场所:阳台、图书馆 讨厌的事物:谈论自己的事、无聊恶劣的玩笑 声优:高乃丽 在1922年帝击成立时以队长的身份入队,和好朋友桐岛同期。身为混血儿,她的父亲是俄国外交官,母亲是日本人。玛莉亚是射击的高手,K1Star是她的爱枪。俄国革命中有着“食火鸟”的称号。不幸的在莫斯科的街头战中因为大意忘了掩护射击,导致了自己爱慕的上司死亡,这个心结一直困扰著玛丽亚许久,也在她那冷静强悍的印象中添上了一层哀怨。曾到纽约黑社会工作,之后被菖蒲网罗至帝击。大神就任后仍然像是队长与领导人一般的存在。 李红兰 姓名:李红兰 Kohran Ri 生日:西元1906年3月3日 血型:B型 身高:156cm 体重:42Kg 三围:78/55/81 出生地:中国北京 兴趣:发明、转盘子、机械整备研发 讨厌的事物:吹牛唬烂欺骗和纳豆 声优:渊崎有里子 来自中国的天才科学家,是北京贸易商的三女。双亲死于辛亥革命的战火中而成为别人的养女,在父亲访问日本期间遇到了藤枝因而决定来日本。她并参与光武的设计开发工作,也就是所谓开发协助者。虽然是不注意细节的粗线条,但也很有毅力。当初为了协助开发光武而调到“花屋支部”,后来随着光武的实战投入而回到银座本部来。战斗中常用古怪的新兵器轰炸敌人。 桐岛神奈 姓名:桐岛神奈 出生日期:1903年9月7日 出生地:冲绳 身高:197cm 体重:78kg 三围:93/70/98 兴趣:空手道 特技:空手道 喜欢的东西:吃饭 讨厌的东西:蛇 喜欢的场所:食堂、健身房 重要的物品:气合 声优:田中真弓 因受父亲的影响而成为空手道强人,是琉球空手道桐岛流第28代继承者。正因为她的一身好功夫,在舞台上的武打场面自然是蔚为壮观,强健的体魄和出色的演技在孩子们当中相当受欢迎,成为了孩子们心目中的英雄。在暑假公演《西游记》期间,神奈在剧中戴的头巾在小卖店成为了小观众们争相购买的商品。她本人也非常喜欢孩子。 帝国华击团 米田一基(声优:池田胜): 官阶为陆军中将,前帝国对降魔部队的队长,后来成为帝国华击团的司令、大帝国剧场的经理,充满人情味,将帝国华击团的队员们视作自己女儿一样。 平常表现慵懒闲散、玩世不恭,但内心始终挂念著帝都的和平以及团员的安全,也时常教导大神作战与领导的技巧。米田的人脉活络、八面玲珑,与贤人机关、神崎重工、陆军部、海军部关系均十分良好。佩刀为“神刀灭却”。 藤枝菖蒲(声优:折笠爱):副司令 官阶为陆军少尉(动画版为陆军少佐)。前帝国对降魔部队的队员,个性表现出超乎年龄所应有的冷静、温柔,是一位带有神秘色彩的美女,平常举止虽然娴静,但是一旦作战时,就会展现冷静而迅速的判断力与行动力。她的是个“作战谨慎,行动大胆”的主义者,十分爱慕同部队的山崎真之介。后来成为帝国华击团的副司令兼任秘书,时常担任大神在生活中的辅导老师。藤枝菖蒲在与葵叉丹对决的圣魔城战役中,与葵叉丹同归于尽,享年24岁(动画版中无此剧情)。佩刀为“神剑白羽鸟”。 游戏攻略 第一话 帝都·花之华击团 接受了"帝国华击团·花组队长"任命的海军少尉大神一郎,奉命来到指定的合流地点--上野公园。而在纷飞的樱花之中,来迎接他的正是花组的新人--真宫寺樱。两人一同来到位于银座的大帝国剧场,见到了花组的另外3位成员:爱丽丝、神崎堇和玛丽亚·桔。虽只是短暂的接触,大神大概也已经隐隐的感到今后的前途多难了吧(笑)。在经理室见过醉醺醺的米田大叔,大神竟被安排去执行所谓"便装任务"--检票。 检票工作结束后,大神就可以进行自由移动了,顺便熟悉一下剧场内部的构造,但不要忘了在小卖店买下樱的明星卡。最后前往经理室去见米田询问华击团的事情,却被兜头浇了一盆凉水--这里是"帝国歌剧团",而花组都是歌剧的女演员。 晚间,消沉的大神被安排巡夜(可选择与樱一同行动),要好好利用8次行动的时间。 第二天一早,在舞台上排练的樱和堇发生了纠纷。在上前阻止的大神结结实实的挨了两个耳光之后,敌人来袭的警报也响起来了…………帝国华击团,出击! 初回的战斗,玛丽亚会讲解光武的操作。不过面对超弱的敌人,想输掉实在是太难了。BOSS是黑之巢会的四天王之一葵叉丹,稍微用必杀技攻击几次就可把他干掉,所以别忘了之前要把8次"庇护"用完。 [1] 第二话 敌人是黑之巢会 正在检票的大神,在一声巨响之后见到了花组的新队员--中国少女李红兰。先带红兰去经理室,途中可买下她的明星卡,谈话结束后送她去房间。晚上,红兰会来拜访,并邀请大神去她的房间玩。进入自由行动后,大神可以去和红兰打花札,以及救助在游泳训练中抽筋的堇。 第二天《爱是钻石》的演出,粗心的樱又捅了篓子,而舞台也因此倒塌了…………夜间,独自修理舞台的大神遇到了神秘的美女,却让来送便当的樱产生了误会。 想不到黑之巢会的总帅天海这么快就现身了,为了守护帝都铁塔,花组再次出击。这次的战斗中,敌方出现了远程攻击的蒸汽火箭,不过由于擅长大范围攻击的红兰的加入,战斗依然很轻松。BOSS开始以"影"形态出现,攻防都很高,我方可利用蒸汽锅炉进行回复。几回合后随着翔鲸丸的炮击,BOSS的本体就会出现。 在"庇护"用完之后,大家可一拥而上将它解决掉。 而那神秘美女的正体,原来是帝击的副司令--藤枝菖蒲。 第三话 我是个不称职的队长 玛丽亚的情绪似乎有些低落,身为队长的大神也为她担心。自由行动中,除了与玛丽亚交谈外,也别忘了买明星卡。行动结束后前往舞台轴,却遇上了柱子倒塌的事件,悲哀的男人大神不得不死命扛住…………而此时用单手解围的,正是从冲绳归来的花组队员--桐岛神奈。 身为空手高手的神奈,提出与大神切磋一下,之后还会亲自下厨。在回房间的路上,大神拾到一串项链,原来是玛丽亚不小心遗失的。看她那焦急而不安的神色,项链之中到底藏着什么秘密呢? 紧接着发生了战斗,强力伙伴神奈的加入,无疑令我方的实力大增。靠近BOSS刹那之后,会发生剧情,大神为了救助小孩负伤,而刹那也因此逃脱(也可以让樱去撞枪口,后面的情节会稍有不同)。 一向冷静的玛丽亚,怒责大神是不称职的队长,大神自己也一度产生了动摇。坚定自己的想法之后,刹那却突然出现,爆出了玛丽亚不为人知的过去。被激怒的玛丽亚,单身去找刹那"理论"。第二场战斗虽然缺少了玛丽亚,但凭借大家的齐心合力,大神很快就可以移动到玛丽亚机体的旁边,只是她已被刹那掳去。为了救玛丽亚,大神一个人跳上了刹那派来的汽船………… 在队友的帮助下,大神救出了玛丽亚,并终于获得了她的信赖(还有芳心吧)。这下刹那可惨了,虽然能在一回合内移动2次,一旦被围在角落里也只有白白挨打的份儿了。上吧,华击团! 第四话 暴走!暴走!大暴走! 爱丽丝好高兴啊,原来明天就是她的10岁生日了!所以当她提出约会的要求后,大神当然是满口答应了。接下来爱丽丝会要求大神帮她挑衣服,想凑齐全部迷你游戏的人千万别错过。 次日,在前往爱丽丝的房间之前,大神还有自由行动的时间,其中比较重要的是在大道具间的迷你游戏和购买明星卡。之后约会开始,两人在浅草玩得很开心,狡猾的大神还在小摊上买了廉价项链送给爱丽丝,轻易俘获了她的芳心。不过乐极生悲,在活动写真馆里,被影片吓到的爱丽丝灵力大爆发,造成了重大破坏…………回到帝剧之后,两人被要求好好反省。而爱丽丝感到大家都把自己当成小孩子,驾驶着光武负气出走了。 战斗的第一阶段是救出爱丽丝。将大神和樱的机体移动到爱丽丝机体的两侧就可以说服她。之后要面对死天王之一的罗刹,利用爱丽丝的空间移动打开庭院大门的开关,其他人才能移动到罗刹的所在地。所以当罗刹询问大神哪位队员最重要时,不要选择爱丽丝,并把"庇护"使用在该队员的身上。而在众人的必杀技围攻之下,罗刹也是撑不了几个回合的。 第五话 与花一起盛开!少女的意气 由神崎堇和桐岛神奈主演的新剧《西游记》上演了,搞笑的效果是不错,两人在台上却打了个鼻青脸肿。队长大神的劝告,似乎也没有什么效果。进入自由行动后,大神要以约会为诱饵哄堇和神奈开心,而买明星卡则是例行公事了。 在作战室的会议上,三人被要求去深川的废屋执行侦察任务。出发之前,大神还可以四处闲逛一小会儿,其中在格纳库与红兰的对话最为重要,可将大家的光武改进为攻击型或防御型。 进入废屋后,再次发生争吵的堇和神奈各走一途。至于大神,其实选择去追谁都没所谓,反正后面会发生与另一人如出一辙的剧情…………在退治了令堇和神奈害怕的蛇与蜘蛛之后,三人终于发现了死天王之一的红之弥勒。 战斗开始时,队员被分成两祖,活用各人的必杀技清除敌人和障碍物、尽快合流是当务之急。除了大筒、蒸汽火箭的威胁之外,弥勒的亲卫队"红蜂队"会不断出现,反正也没有经验值的设定,迅速登上高台是比较明智的选择。BOSS并不是弥勒,而是红蜂队X6,在"庇护"用完之后迅速解决它们就可以了。 第六话 帝都大崩坏! 随着夏季公演的结束,花组迎来了千秋乐。检完票的大神在邀请椿吃饭未果之后,开始了闲逛模式。除了买明星卡之外(这样全部6种就集齐了),还要帮助神奈把走失的孩子送回父母身边。之后,齐聚在沙龙的花组决定为神奈召开生日宴会,并各自分头准备起来,而平日就负责杂役的大神则照例充当打下手的角色。自由行动中要帮忙整理道具、搬桌子,以及和玛丽亚一起做菜(迷你游戏)。 宴会进行中,樱外出购买饮料。红兰提议在樱回来时吓唬她一下,爱丽丝、堇和神奈这些好事之徒当然是大力赞成。不过人算不如天算,吓到樱的不是她们的装神弄鬼,而是一个响雷。这时大神自然要前去安慰,樱也非常配合的切换到回忆模式中…………第二声巨响则是弥勒的来袭,被困在地下室的大神和樱利用手枪和炸弹,合力脱险。 这场战斗开始时队员又被分成两组,大神和樱要迅速启动墙上的机关打开门,其他队员借机回复耐久值和气力。合流后全力对付弥勒的同时,要小心周围的整备品被变成胁侍。 打倒弥勒后,天海的"六破星降魔阵"发动了,帝都陷入一片混乱。偏偏祸不单行,刚才下意识发动灵力的樱也突然昏倒………… 第七话 赌上性命的决战 樱仍处于昏迷状态,花组的情绪也很低落。这时候身为队长的大神,就要担负起鼓励大家的责任了。之后齐聚在作战指令室的花组,依靠蒸汽计算机的分析,在魔法阵中发现了妖力极强的一点。此时无论大神的看法如何,该处都会被认定为天海的所在地(主角的悲哀)。 这果然是陷阱,在那里迎接花组的是葵叉丹和大批的胁侍。困境中,樱乘坐翔鲸丸赶到,告知天海的藏身之处。于是花组兵分两路,一队阻挡胁侍的前进,另一队由大神带领直捣天海的老巢--分队时要记得把中意的女孩带在身边。不过奇怪的是,葵叉丹似乎并未出全力阻止,而是摆出一副坐山观虎斗的架势………… 第一战地形略为复杂,但只要把3个胁侍工厂破坏掉就可打开封印。在地下深处众人终于见到了天海,我方虽然只有四个人,但一拥而上必杀乱舞,应该能在一两个回合将其搞定。再度站起来的天海能力增加有限,只是召唤出的8个"近卫"有点棘手。好在另一队的队员也及时赶到,只要活用好具备大范围必杀技的队员,天海依旧是没有什么还手之力的。 消灭天海后,花组安全撤离。黑之巢会虽然就此覆灭,可和平真的就此到来了吗? 第八话 在和平的日子里要约会呦 前次的决战已过去了三个月,帝都在一片和平的气氛中迎来了太正13年的元旦。花组的队员们也共聚一堂,相互祝贺。进入自由移动之前,恋爱度最高的女孩会跑来要求一起去神社参拜,考虑到恋爱度第二、第三高的女孩都可以约出去,各位大神队长就请按自己的想法行事吧。约会中,可以玩到最后一个迷你游戏--射靶。鼠标操作熟练的话,达成100分满分并不是很难的事。之后,花组的其他成员也会出现………… 葵叉丹实在是个不识风雅的家伙,不但与手下的"黄昏三骑士"猪、鹿、蝶一起跳出来打扰别人的约会,更召唤出了强力的魔物--降魔。已经快到极限的光武面对降魔有点力不从心,应首先依照菖蒲的指示退避到鸟居里侧,待翔鲸丸炮击之后再用必杀或合体技消灭残敌。 战斗虽然取胜,但光武却无法继续使用了。在讨论对策的会议上,热血的傻瓜大神提出了"特训"的主张,而大家对此反响不一,最后还是决定各人按照自己的想法行事。 迎接了特训归来的樱和神奈,大神终于有了自由行动的机会。之前如果买齐了6张明星卡的话,前往小卖店就可从7张正月特制的明星卡中任选一张。就在此时,三骑士之一的猪袭击了银座,花组便乘坐最新型的冬瓜--不,是神武前往讨伐。 在神武的强大威力之下,刚才还耀武扬威的降魔也变得不堪一击了。战斗中,面对猪的质问要回答"是",否则它会被激怒而提升攻击力。 第九话 露出真面目的最终兵器 副司令藤枝菖蒲总是被同样的噩梦所困扰,梦中的女子到底是…… 从米田处得到一本书后,大神准备在沙龙阅读,却遭遇了爱丽丝引发的小小骚动。很快,大神又接到前往地下仓库的指示。在仓库里,神色严肃的米田告知这里收藏着强大的魔力增幅工具--魔神器,而葵叉丹和降魔的目标也正在于此。之后的自由移动,大神可以在地下通路设置防范机关,但面对花组的疑问一定要保守魔神器的秘密。 夜间,正在巡视的大神遇上了菖蒲,她的样子十分反常,而就在此时,敌袭的警报也响了起来。临行前,菖蒲把一把手枪交给大神,恳请他在自己暴走的时候………… 满天飘雪中率领降魔攻击帝剧的,是三骑士之一的鹿。设置在周围的4个魔来器会不断召唤出降魔,应优先破坏掉。如果分头行动的话,一定要注意在帝剧周围留下一定的战力,以免降魔乘虚而入。鹿的特点与刹那相似,可以在攻击之后再次移动,需要采取围而歼之的策略。另外,对于鹿的质问要毫不犹豫的做出否定的回答。 原来鹿的行动只是为了争取时间,此刻被葵叉丹所控制的菖蒲已将魔神器从地下盗出,并在葵叉丹的一吻之下变成了最强的降魔--杀女………… 由于菖蒲的事,花组全体都陷入了低潮。大神自己虽然也很难过,但仍要担负起队长的责任,一个一个的找她们谈心,加以开导。紧急集合之后,就是对三骑士的最后一人--蝶的战斗。 这次的战场上布满了攻击范围很广的雷击器,一定要小心的避开,或是在一回合内破坏掉。蝶的实力仅次于最终BOSS,必杀技"雷电死牡丹"的攻击范围很大,除了注意不要站得太密集外,大神的8次"庇护"也要好好加以利用。 最终话 最后的审判 利用魔神器,葵叉丹从海中召唤出了圣魔城,并准备用灵子炮毁灭世界。时间无几,米田终于打出了最后的王牌--长8000米的空中战舰ミカサ,用主炮打开了圣魔城的大门,以大神为首的花组借机乘翔鲸丸突入了圣魔城内部。 在城内阻挡花组前进的,是大量的降魔和复活的三骑士。途中队员们相继牺牲,最后到达圣魔城深处的,只剩下大神和所选择的女主角两人。打败杀女之后,她用自己的身体体大神挡住了葵叉丹的攻击。之后,叉丹终于亲自出战,不过实力极弱,凭借大神和女主角的合体技可以将他和周围的降魔一发KO。 被打倒后,不甘心的葵叉丹发动了灵子炮,却被米田用ミカサ堵了枪眼。此时,葵叉丹体内真的魔性苏醒,大魔王"撒旦"复活了。 山穷水尽之际,杀女再次变身,这回变成了大天使米迦勒,并以神圣之力令死去的花组队员复活。在米迦勒和天父的祝福之下,大神和花组飞上天空,与撒旦展开了最后的决战………… 最后的结局如何?各位大神队长还是以自己的眼睛去确认吧!
激斗!大军团战 chd
日期:2024-11-14 05:03:00
游戏详情:
世嘉土星ss游戏《战役军团 WARA.2.战争·激斗!大军团战 Wara Wara Wars - Gekitou! Daigundan Battle》日版英文下载,这是一款战略游戏,内容丰富,画面流畅,惊喜不断,体验拉满!感兴趣的小伙伴一定不要错过这款游戏,快来试试! 《战役军团 WARA.2.战争·激斗!大军团战 Wara Wara Wars - Gekitou! Daigundan Battle》是一款于1997年5月23日发售的世嘉土星(SEGA SATURN)平台上的战略游戏(SLG)。游戏具有与龙之力量 (圣龙战记)相似的战斗系统,但相比之下更简单。游戏开始时,玩家必须从十个种族中选择一个来进行游戏,以统一大陆为最终目标。尽管这款游戏已经相当古老,但其深受玩家们的喜爱,并对一些人来说充满了回忆。
七风岛物语(七ツ风の岛物语) chd
日期:2024-11-14 04:54:57
游戏详情:
动作角色扮演类游戏 《七风岛物语》(英文:Nanatsu Kaze No Shima Monogatari、日文:七ツ风の岛物语)是日本著名游戏公司ENIX推出的第一款世嘉SS(土星)平台游戏作品,也是该厂的第一个次世代光碟主机游戏。游戏是一款以2D横向卷轴展开的带有冒险要素作品,玩家操作从风岩中孵化的长相奇特的龙族生物凯普博士,为揭开七色风的秘密而周游整个小岛。游戏画面清晰风格特立,画面与音乐成为游戏最大的亮点。但因为名气较低,且事先缺乏宣传,以至游戏销量极其惨淡,成为SS平台上又一个叫好不叫座的游戏作品。 游戏介绍 不过《七风岛物语》虽然在SS停产后的总评中被评为最佳冒险类游戏第二位(第一位是《樱花大战2》),但是销量却完全提不上台面,总共不到4万的成绩甚至连销量榜都没有上过,那些沉迷于DQ(勇者斗恶龙)系列的数百万玩家似乎压根就不知道这个游戏的存在一般.对此,到底是怪ENIX拿SS当试验还是怪SS的用户层面,现在已经没有什么意义了,可以肯定的一点就是,本作至今为止依然是只有SS才能玩到的作品。 背景设定 《七风岛物语》以日记的方式来展开情节的设计十分温馨,整个游戏完全不带一丝一毫的杀戮气息,平时凯普博士就是捉捉小虫钓钓鱼,然后可以拿回屋子做成标本。遇上了不速之客就可以结识,然后可以交换道具,打听情报,根据情报去寻找宝物,解开谜团等等。整个流程共有12章,对于语言不同而又心急的玩家来说是不容易坚持下来的。「雨宫庆太」的独有人设在本作中被发挥得淋漓尽致,古怪中透出一丝憨态的风格给人留下非常深刻的印象,借助SS强大的2D图像表现力,将玩家带进一个真正的童话世界,相信所有玩过的人都会有过目不忘的感觉。 游戏目标 玩家操作从风岩中孵化的长相奇特的龙族生物凯普博士,为揭开七色风的秘密消灭最后的黑风而周游整个小岛。 操作指南 序章:风岩 游戏开始时主角凯普博士从风岩中脱壳而出,在浮空的小岛边上使用道具黑いハネ,一阵黑风刮过凯普从天空摔落到地面上,当醒来时发现面前有一块风形的岩石,当移动到左边的画面时从天空又落下了一颗植物的种子。把这粒种子种到长有草的土地上时竟然突然变成一颗大树。从此以后这也就成为了凯普博士的家,进入木之家首先要阅读一下摆在桌上的风兽记。当凯普想离开房间时门上的面具变向凯普提出了三个问题,首先要回答面具的名字(可以在风兽记中找到),然后回答凯普(ガ?プ)的名字和它喜欢的名字。 第01章:さいしよのモダチ 当第1章开始时突然听到门外有响声,出门一看发现一只类似老鼠的生物,这也就是主角三个促间中的一个,它具有剪断植物的技能,当与它对话时它竟然跑掉了。在向下走进入右方的门里面有一个专门收集名字的家伙叫尼普,你随便起一个名子告诉它它就会把角笛做为礼物送给你,来到在蜘蛛达姆婆前吹响角笛它会交给你一个虫取机,用它到草丛里捉一种叫ワツカムシ的昆虫,把昆虫交给它它会给你一个青色的角笛,吹响角笛之后刚才的那个青色的鼠就会出现,它的名字叫基丝格,从此以后只要吹响青色角笛它就会出现来帮助你。 第02章:カンソウあらわゐ 当第2章一开始岛上的好斗者刚索就会闯进凯普的家中并要和凯普比试一下,规则很简单,只要连打右键将刚索推出门外就算胜利,失败了的刚索只好把怒气发泄在凯普另一个同伴克里奥身上。凯普从台阶上走到下方会看到一个很大的蜗牛壳,但是前方被基罗草挡住,这里需要用基丝格把它切断,突然从壳中钻出了七风岛上的长老索奥,以后有什么难题都可以来问它。凯普又来到木的桥附近,刚索又一次出现非要和凯普比跳跃,只要连按B键很简单就可以把它打败,在另一处刚索又要和凯普比飞行,在克里奥的帮助下凯普又胜利了。 第03章:空飞ぶホ 当凯普走出房门时发现天空中飘着一颗种子,利用克坦里奥把它取下来。凯普又去问索奥关于种子的事情,索奥告诉凯普空飞木的种子只有在比卡利岩石下的土壤中才会生长,凯普回到木之家左方的土地发现了第三个促间罗古奥,它正在睡觉,只要吹响角笛醒来的罗古奥就会用它的大嗓门把比卡利岩弄的粉碎,此时代飞木的种子种下去它就会发芽。为了弄清风使者的事情再次来问索奥,凯普利用克里奥的能力飞过断桥,看到了站在风岩上的风使者雷奥,它交给凯普一个耳环状的道具,把这个道具使用在木之家下方的耳状门前就可以进入雷奥的住处,它告诉主角如何使空飞之木成长。在空飞之木前连跳四下再吹想角笛就可以了,在利用基丝格能力把树枝剪掉可发现树上招来许多害虫,这种害虫的天敌就是フルホンムシ,它的出现场所是在树人兄弟附近的草丛中,在空飞木前使用这种昆虫就可以把害虫消灭,空飞之木就会飞到天上,自此第3名同伴罗古奥也加入其中,它的技能是破坏岩石。 第04章:风を使うモノ 为了成为岛上第二位风使者凯普又要去请教雷奥,当出门时遇到岛上的音乐家比尼,它交给凯普一颗风的实,凯普又去请教索奥得知风的实要在湖水前使用,所指的湖水是断桥前的那一处,在水前使用风的实就会被吸到水中,在水中遇到了挖洞专家莫古拉,它要求凯普和它一起跳,在洞窟内部找到了风之实。离开了洞窟又去雷奥的家中找它,它让凯普先回到家门前的风岩上,并交给了凯普七只颜色不同的鞭子,只要在风岩上抽动相应的鞭子就可以操作这种风,在家门前的风岩使用第二种鞭子就可以得到使草摇动的风,自此,凯普也就成为了七风岛上第三位风使者。 第05章:羽の泉 在屋中的凯普忽然听到外面有风的声音,出来一看一阵黑风刮过,这时比尼又再次出现告诉凯普,雷奥在断桥前的风岩上等着它,凯普急忙赶去,在那里又学到了召唤第四种风的方法,之后凯普又来到了湖之广场前遇到了刚索,此时也可以进入身边的大树内利用第二种风凯普邮到了巨大的岛人克兰,它帮助凯普打开了湖这广场的通道,这个通道就在大树的根部,通过通道先遇到了石头人,之后很快便来到了湖之广场,正在此时突然黑风又利了起来并且将解梦人弄得晕迷过去,为了找到真实的解梦人,凯普先去请教了雷奥,虽后又前往树人兄弟中间的树洞内利用第上种风找出了解梦人利姆露,当出来时又遇到了雷奥。当回到利姆露面前时它已经回复了正常并且送给凯普一件道具,凯普登上电梯使用黑いハネ然后进入水晶球内就可以看到凯普的梦中世界。 第06章:石の雨 凯普正要离开屋中时突然听到外面一声巨响,出门一看一只飞龙摔落在它家门口,飞龙希望凯普把它的病治好,并送给凯普一颗小型圣诞树,凯普拿着它去找利姆露,在途中龙的背也已经消失,这样一来又有新的路可以走,找到利姆露后它告诉凯普只有桔黄色的风才可以治好飞龙的病,据说桔黄色的风只有在石头人的洞窟中才能得到,这样凯普又来到了石头人的洞窟,进入后石头人让它找出上块石头中那块是最年老,实际就是左边第二块最小的石头,当在次对地面上的石头对话时便被传送到另一个地方,这时便听听到一阵阵的哭声,原来是巨大的石头婴儿在哭,飞龙也是被它的眼泪砸伤的,为了让婴儿休息凯普去找比尼要子守之歌,可比尼又让凯普去找另一样东西。在树人兄弟中间的洞窟中可以得到白色的道具,把它交给比尼便得到了子守之歌,再在婴儿面前使用它便安然的睡了过去,这样凯普顺利的通过上方到达了风岩取得了桔黄色的风回到树之家前治好了飞龙的伤。 第07章:いろ をヒミツ 从第7章开始游戏的难度也有所提升所以玩家除了在利用攻略的同时自己也要多对话多调查。 凯普从屋中出来发现三个同伴正在讨论着什么,正要去寻问三个人却都离开了,凯普急忙追了下去,突然间发现了一个从来没有见过的怪物,三个同伴也不知藏到哪里去了,在四处上搜索之后终于在木人兄弟的树洞中发现了三个同伴,此时怪物再次出现并将同伴吸到它的体内,虽然便消失了。凯普又来到岛人克兰之脸的所在地,利用第二种风使得克兰的左右手复活,首先凯普来到位于岛西侧 的右手处与其对话,右手让凯普去找它残缺的部分,并告诉它收藏石头的丝姆会告诉它如何去找。丝姆要求凯普给它ベンテン作为交换条件,这种道具只有石头人才有,所以凯普又找到了石头人并得到了这件道具,丝姆交给凯普一把钥匙,凯普利用它打开了木柜人的锁并得到了左手的道具,把道具交给右手,右手便给了凯普一件右手的道具,把道具交给左手新的通道便打开了,凯普很快便来到了森之大广场,又遇见了那个怪物,在怪物面前使用ジエルの实便进入了怪物体内救出了三个同伴,怪物也被消灭,三个同伴为报答凯普便送给它龙人的塑像。 第08章:ウマムカデレ ス 第8章刚开始,岛上唯一的发明家便找到凯普希望凯普能去它那里和它谈谈,发明家的住处是在七风岛最下部的西部,凯普很快便来到它的家中,与其交谈后便得知海的西面有一个风岩,发明家并且帮助凯普通过了海湾来到风岩前,凯普再此得到了第5种风,回来后在发明家面前使用竟然凯普变得象昆虫一样小,这时发明家非常高兴,原来它正在制作一部赛车要与刚索比赛,凯普马上答应下来寻找赛车的材料。首先来到森之广场中的剧场,与剧场中的人话,它要求凯普以跳舞的形式来换取帆布,凯普只要在台上胡乱的跳上两回便可以得到帆布,在岩人之洞遇见了女性石头人的上半身,它要救凯普去找它的下半身。凯普在森之广场的楼中找到了,再次回到岩人之洞便得到了用来做车轮的四角石,凯普在东的海岸附近利用第2种风救了一只鸟龟,它答应替凯普拉车,材料集齐比赛便开始,只要有规律的按X键便可轻易胜出。 第09章:リユウナマズドンキル 在游戏的第8章中主角从左手处得到御神木的札,只要在御神木前使用便可自由转移,这样一来便省了许多麻烦,御神木的分布图说见右侧。 第9章刚开始七见岛便发生了地震,凯普马上从家中出来赶往森之大广场,发现风车和齿轮都停了下来,再与带动齿轮转动的龙背对话时得知巨龙身体很痛,又找到龙尾,具体了解了一下事情的情况,便来到西海岸的下方,原来有龙背拦着的地方已经可以过去了。在最深处,得到了第3种风,在回来时发现螃蟹兄弟正在互相打斗,原来它们俩人中的一位的帽子被人偷了去,在回家的路上遇见了一个奇怪的水球,利用刚得到的风把水球定在原位拿回了红色了帽子,把帽子交给螃蟹兄弟,它便会带着主角过海来到另一处风岩的所在地,在这里可以得到打开地下通道的第6种风,利用这种风凯普先后打开了岛人克林之岩、左手下方及岩人洞附近的三处地下通道,见到了支撑整个岛屿的巨龙,原来它患了蛀牙,先利用第三种风把它定住,在利用罗古奥的特殊能力把它的蛀牙拔掉。 第10章:全身年の梦 凯普走出家门一眼便看到了音乐家比尼,他告诉凯普大家都在森之大广场中的集会所中开会,要他赶紧去。当凯普来到集会所时被邀请到台上讲述一下在水晶中所做的梦,当说到一半时凯普忽然想不起来了,于是便去找收集名字的尼普,尼普让它说出最早对其起的名字,正如前面所说的如果忘记了只有回到木之家中察看七风岛物语了。从尼普处得到了第4件黑色的道具,当凯普再次来到水晶前准备做梦时却看到刚索正在哭泣,水晶球也消失了。凯普只好去请教长老索奥,从它那里又得到了许多关于水晶球的消息。凯普又找到岛人克林之颜,交谈后克林打开了自己的心,它的心就在森之广场风车的上方,在里面吹响角笛通道便会打开,通过通道来到空中看见一只飞着的怪物正吸取空飞之木的风把它只了下去,空飞之树交给了凯普祝福之水。有了它就可以使水晶球复活,凯普急忙赶回水晶球所在的地方使用祝福之水,水晶球再次出现,凯普按着顺序在水晶衣依次使用黑色道具然后进入水晶球共有四回便完成了所有的梦,从梦中也知道了一些关于凯普的事情,凯普又回到集会场把梦中的经历告诉给了大家。 第11章:ちくてキレイなモノ 这一天凯普从家中走出散走,走着走着来到木人兄弟右侧的树干中,遇到了个子很小的依鲁四兄弟,尤于它们的个子很小不能到外面去体会七风岛的乐趣,而要求凯普帮助它,凯普一口答应下来,四兄弟马上蹦到凯普的头上变成了类似头盔一样的东西,并且说好只要看到它们想看了东西凯普就要吹响角笛。就这样它们先看了向耳头一样的门、岩人族的长老、住在剧场前洞窟里的地鼠,又来到了达姆婆前,本想看一看稀有的昆虫,没想到达姆婆的昆虫被谜之水球偷走了,就这样凯普又一路追赶水球,水球先后又装扮成比尼、丝姆及象人,但都一一被凯普识破,最后追赶到有两个御神木的地方,两个水球躲进了谜之生物的嘴里,凯普使用第1种风使得怪物张开了嘴并勇敢的跳了下去,原来水球是比格三兄弟,它们还给了达姆婆的昆虫标本,凯普将它送还给达姆婆。依鲁四兄弟还想看传说之鱼,凯普先找到住在鱼形建筑物里的钓鱼高手,又找到比格三兄弟并交给它们随意一样道具,作为交换条件。凯普走出比格兄弟家后向右走,在并列三朵粉色花朵前吹响角笛出现一条大鱼,进入鱼的口中便见到了传说中的鱼。四兄弟得偿所愿,进化成幻之种族离去。 终章:ワスレサラレタモノ 终于到了最后一章了,这章的难度也算是游戏中最高的,当开始走出家门时就有一种不祥的预感,四处走动便发现七风岛上的住人全消失了,这一事件必定和黑风有关,凯普急忙赶向雨之泉,先看到了音乐家比尼刚一开口一阵黑风刮过比尼就消失了,再向前的地方已经完全被黑雾所包围无法前进。当来到森之大广场时又遇到了发明家但它也同样遭到了和比尼一样的噩运,跟随黑风来到西之海岸的格上遇到雷奥,它也被黑风袭击,它坚持着将胸之洞的钥匙交给了凯普,并拜托凯普要拯救七风岛,随后就消失了。首先凯普要前往石像的所在地,石像分布在东西两个海岸,要进入石像内部首先要使用使自己变小的风,在西侧的石像取得了三日月的徽章,在前往东侧的石像又取得了满月的徽章并达成两个徽章合体,用合体后的钥匙就可打开断桥下红色建筑物的大门,大里面遇到了传说的月人米尼,从它那里取得黑いキバ,回到木之家内与面具对话,再次回到三日月塔内取得最后一种风。利用最后一种风便可使得雨之泉周围黑雾消失,此时出现了一座塔,进入塔内发现所有同伴都在里面,在塔中消灭了最后的黑风之后七风岛回复了合平宁静的日子,七风岛物语这本书也自此告一段落。
D之食卓1 汉化版 chd
日期:2024-11-14 04:47:18
游戏详情:
《D之食卓 D no Shokutaku》是一款由日本Warp工作室开发并于1995年发行的冒险游戏。该游戏最早在3DO主机上发行,随后被移植到世嘉土星SS和PS平台。 在《D之食卓》中,“食卓”就是“餐桌”,“D”取所有与D字母相关的单字,如死亡(Die)、死神(Death)、医生(Doctor)等等。游戏讲述了洛杉矶某医学院院长的千金罗拉被警方通知其父在医院里疯狂杀人,于是她决定去劝父归案。然而,当她进入医院时,却发现自己穿越到了一个奇怪的世界。
深海恐惧 汉化版 chd
日期:2024-11-14 02:52:29
游戏详情:
《深海恐惧》(日文:ディープフィアー、英文:Deep Fear)是日本游戏公司世嘉(SEGA)在SS平台末期为自己主机壮威而推出的两款游戏其中之一(另一款是《钢铁世纪》)!《深海恐惧》是AVG类型,类似CAPCOM的《生化危机》系列。不过刚推出的时候正是《生化危机》如日中天之时,因此该作品一经推出,难逃玩家对其跟风之嫌!但游戏的整体水平还是非常好的,如果不是生化在前,这部游戏可能会大红大紫!因为《深海恐惧》成功的营招出了恐怖的气氛。
生化危机1汉化版 chd
日期:2024-11-14 02:43:07
游戏详情:
SEGA SATURN(下面简称SS)欧版的生化危机1,感觉上和Play Station上面的日版初版还是有很大区别的。具体总结如下: 1.丧失的耐力是PS日版初代的1.2倍。 2.SS版开门声和PS版的开门声有很大区别。 3.丧失的攻击速度比PS日版的要快,欲望也要更强烈一些。 4.欧版和美版与日版最明显的差别是取消了自动瞄准系统。 5.SS版某些场景的BMG与PS版的有些不同。
恸哭之后 chd
日期:2024-11-14 02:34:34
游戏详情:
《恸哭之后》是一款AVG游戏。 当主角昏迷的时候,在朦胧的意识里,他看到一个女孩躺在地上痛苦地哭泣著,然而当他醒过来之後,却发现自己被反锁在一个陌生的地下室里,一场恐怖的梦魇,就此展开·..........随著故事的发展,躲在黑暗处的凶手,以残暴的手法,一个接一个地将女孩们杀害,四处散落的肢体,染满地面的赤黑色血液,令人欲呕的腐败尸臭·...能否救出她们,并获得她们的心,还要和她……(作者省去数百字),就要看你“时田一也”(或是你的名字)的了。 基本资料 恸哭之后 游戏语言:日语 游戏人数:1人 游戏CD容量:432MB(CD×1) 发售日期:1998 开 发 商:STUDIOライソ 发 行 商:DATAEAST 作画:横田守 剧情简介 。。 详细剧情 柴田桂与柴田华苗的父亲是一位优秀的艺术家,因此在深山中买了由一位名建筑师所设计的一栋房子( 二手的 ),除了是柴田画画自己的喜好外,多半原因也是因为华苗。华苗自小就罹患先天性的心脏病,体弱多病;身为兄长的桂也为了心爱的妹妹而立志学医。一家人跟雇来的女仆------白川子铃,为了华苗的身体能静养而住在偏僻的山中。中学以前,华苗的身体还能去上学,但到了高中华苗的身体愈来愈差而只好住院,住在梨代父亲所开的大中山综合医院。田边那时是照顾华苗的医生,可能由于从小到大的际遇不好,得不到关怀。田边对于这位善解人意的华苗特别照顾,也认识了在医科大学的柴田桂。由于梨代父亲所经营的医院面临了经济危机,打算伪装医院失火谋取保险金。医院失火当天,其实有设计过让病人及内部人员可以安然离开,可惜独独漏算了华苗。( 华苗之所以会被遗漏在火场,是因为院长顺便想掩饰医疗疏失 )( 另外可证实,因为主治医生有医疗疏失,所以他女儿 "公车上贴的失踪女学生" 就成了报复的对象 )田边冒险进入火场抢救华苗,在过程中被崩落的建筑打到头而受伤;而苗虽救出来,可惜华苗本来就虚弱,再加上火焰的灼伤,也不久于人世。遭到这样的噩耗,柴田对这位救妹英雄自然感谢有加;之后,田边打听到医院失火是梨代父亲设计的,而火灾时头部的撞击也变成长期的病痛。出自于恨意,柴田便跟田边开始策划一连串的报复,打算让梨代父亲也尝到同样的痛苦,烧死他就读葵樱中学的女儿---笹本梨代。因此,整个故事是环绕在梨代上面的,这也解释了为何在房子中有许多梨代跟葵樱中学的片断资料。 故事一开始的失踪女高中生,小笠原直海就是当时华苗主治医生的女儿。阴谋的开始,就在于公车失事后,桂巧妙地引导大家到他原本的家,奥之馆。而当公车司机说要去求援时,由田边偷偷绕去杀了司机,再将尸体运回馆中暖炉部屋的小储藏室。其他人,像陪青木千砂在弓道大会失利而来东京旅行散心的羽鸟いつみ、反对家人安排相亲而带著女仆白川子铃而逃家的 ノーマ‧ウエソデイ ( 子铃会来真是巧合 )、握有椎名真理絵与学校主任不洁男女交往弱点的神田川( 真理絵误以为神田川知道,其实神田川是以当时真理絵跟学校主任从旅馆开车出来,撞到他而逃逸的理由在威胁她 ) 以及与梨代青梅竹马的男主角------时田一也,则是不小心被卷入这项阴谋当中。他们会被杀死,跟「看见犯人脸孔而被灭口」是同样道理。故事说到华苗,华苗不知道自己已经死了的事实,而抱着生前田边所送给她的狗------小樱,在馆中徘徊。其尸体未腐烂 ( 他们是医生,要保存尸体应该很简单吧!!),在于田边跟桂的秘密实验。( 我的猜测是,为将华苗的身体恢复原本没有受伤的状况而需要年轻女孩的皮肤,所以在那卷录音带中,除了讨论计划的进行外,也提到了研究材料足 )故事中桂的大衣染血,其实是诈死,方便搞失踪偷偷绑走梨代 ( 梨代被你救走一次 ) 另外,你有注意到梨代被锁住后,你拿到足够的道具去救她时,不是先遇到田边吗?若你没救她,再离开一次,就会被桂引开,梨代被田边杀掉 ( 不愧是医生,分尸速度够快 ) 游戏感言 作为SS(土星)游戏机上不可多得的文字AVG类的佳作,本游戏一直受到广大AVG类游戏爱好者的热衷怀念,丰富的剧情分支,各具魅力的人物角色,环环入扣的悬疑剧情,颇具难度的谜题解答,这一系列要素构成了本游戏经久不衰的根本原因。在揭开真相的那一刹那,真正投入进去的玩家或许会感到惊悚,或许会感到释然。。。。。。
露娜2 永恒之蓝 日文版 chd
日期:2024-11-14 02:29:02
游戏ID:SSCH037-SSCH038
游戏详情:
SSCH037-SSCH038 格式:CUE+单BIN 2CD 英文名:Lunar 2 - Eternal Blue 发行日期:1998年 开发商:GAME ART 游戏平台:ss(世嘉土星)、ps1(1999年移植) 90年代著名的日系冒险类RPG游戏。 《露娜2—永恒之蓝》是《露娜—银河之星》的第二作,《露娜—银河之星》热卖后,GAME ART 用二年时间筹划制作了,值得一提的是游戏开头和结尾CG两首主题曲,令无数玩家留下深刻印象。 1998年,在大家的期盼下,Lunar2:EternalBlue(露娜2--永恒蔚蓝)如期推出,还是那个LUNAR还是那种感动。2代的剧情成年化了一些,相对1代阿雷斯与露娜那种还带孩子版青涩的感情,希罗和露茜娅之间就表现出了青年男女对爱情不同的认识。完美的剧情,鲜明的人物特征,以及那熟悉风格的音乐。让玩家们不得不感叹,这两年没白等! 遥远的银河,有一颗寂静而孤独的星球,没有空气,没有生机,作为青之星的伴星,它被青之星的光芒笼罩着。终于有一天,创造女神雅露典娜用她强大的魔法力量,把这死亡之地变成了生机勃勃的绿色世界,她为它起名叫作LUNAR,女神又将青之星的人们指引到这个星球上,经过了几千年的时间长河,和平和战乱的年代,人们在这个新世界上繁衍出新的文明,他们已经忘却了回到故乡青之星的方法,而青之星依然静静地陪伴着LUNAR。而当luna上邪恶力量蠢蠢欲动时,沉睡于青之星上的少女,到了该醒的时候了...... 故事从宏大的青之星女神宫的壁画开始讲起:青之星和魔法世界Luna是相伴而生的两颗行星,经过百年的魔神之战,虽然在最终战中女神成功击败邪恶力量,但美丽的青之星也在巨大的封印力下华为一片万年冰冻的世界,女神用他最后的力量,把幸存的人类送到Luna星上重新开始历史,并让麾下四神龙负责守护Luna。在青之星留下守护少女露西亚后,自己永远地陷入了沉睡...... 游戏中有大量CG,其中不乏极为经典的片段:如露西亚在林间营地沐浴完,在月光下吟唱那段,其表现出来的唯美与清新,即使放在14年后的今天来看你,依然历久弥新。一代也是,在乘船往新大陆的旅程中,露娜在桅杆高处,皎洁月亮下吟唱那段....对女神没有一点抵抗力是不行的! 动画中可以搜集不同角色的照片,都很精美,可以让玩家看到我们的角色在战斗之外缤纷多彩的生活状态和不同爱好,其中有些是“18”哦。就当是冒险旅途中一项不错的消遣吧。 露娜2的出现对世嘉土星起到了救场的作用,但是因为土星主机本身已经病入膏肓无力回天,使得露娜2这款有爱有内涵的RPG史诗级神作,其内涵始终没能完全被广大玩家体验,不能不说是个遗憾。 在土星主机即将退幕的那一刻一定有无数玩家还记得发生在Luna星和青之星上那永恒蔚蓝的爱情,否则sony和GAME ART不会花大成本进行移植。 为了让更多的人能体会到露娜2的精彩,GameArts在1999年将其移值到了当时正如日中天的SONY的PS主机上。由于当年PS上优秀的游戏大作也并不少,特别是3D制作的FF系列正风头无两,加之RPG游戏已大跨步地向3D化、华丽化的时代迈进,露娜2作为一款较传统的2D冒险RPG,虽然在剧情、人设、音乐、表达的内涵上极为出彩,且PS版增加了一些动画并使游戏容量从SS版的双碟变成三碟,但毕竟轮画面跟不上当时的潮流,故登陆PS后,在大批3D卖画面卖宣传的作品挤压下,逐渐淹没而反响平平,在很多PS玩家的眼里露娜2只不过是SS上众多叛将的一员,没有多少人真正愿意去尝试。 或许露娜2在世嘉土星上才能找到自己的位置,在玩过的人眼中她是永不磨灭的经典。代表了日系RPG的一股净空、一缕清风、一抹骄阳。土星的时代我们忘不了她,使得露娜2被众多土星玩家们所钟爱,土星玩家真真诚诚体会到过露娜2的优秀的内涵,在日系RPG中,她虽身处一角,但依然是史诗级的神作。