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WII-疯狗麦基利 WBFS
日期:2024-09-29 03:05:36
游戏详情:
疯狗麦基利是一款 STG 射击类的电脑游戏,发行时间是2002年12月2日。
中文名 疯狗麦基利
外文名 Mad Dog McCree
游戏类型 STG 射击游戏
发行时间 2002年12月2日
制作发行 Developed By:Digital Leisure
WII-罪与罚2 SIN AND PUNISHMENT 2 WBFS
日期:2024-09-29 03:02:10
游戏详情:
《罪与罚2》是一款游戏,本作品是将人类亡后发生在宝藏星球进行破坏的3D动作射击游戏《罪与罚:宇宙的后继者》是Treasure在2000年11月21日发售的N64游戏《罪与罚:地球的继承者》的正统续作,《罪与罚:地球的继承者》以爽快的射击感以及独特的游戏视点等要素获得玩家的好评,成为N64主机后期经典作品之一。
画面
游戏的战斗画面相当的华丽,虽然敌人的弹幕时常让这个屏幕被弹药铺满,但在这种情况游戏依然能保持很好的流畅度,其中没有一丝掉帧的情况出现,可见游戏的爽快度是什么程度了。整个战斗方面整体给猛男的感觉是非常棒的。再来看看剧情交代方面,本作的剧情全采用演算的方式,数量而且相当庞大,游戏中并没有CG过场,这确实让人比较怨念的。
音效
本作游戏的音乐其节奏感相当的强,而且游戏的音效都非常附有时代感,也让战斗变的相当逼真,非常有魄力,让玩家绝对会感觉动力十足。另外剧情交代中,游戏是全语音的,虽然对话数并不是很多而且全程语音也已经不是稀有物了,不过全程语音也带动了对游戏的乐趣。
系统
之后是倍率的积分,根据在战场上的杀敌数,积分倍率会不断的上升,如果这个时候被敌人攻击到的话,倍率就会有一部分的下降,所以说如果想以最高分出这关的总分的话,无伤无疑是最好的一个方法,当然这得反复的挑战才行。
游戏中的BOSS并没有傻到站着让玩家攻击,BOSS也会有许许多多的攻击手段和防御手段,对抗BOSS的时候,玩家要找出他的弱点,对它进行攻击,也要对其的攻击手段进行一些防御措施。最后补充一句,版面上的体力恢复之类的道具不要忘记搜刮啊。
游戏总结 《罪与罚2》确实一个非常棒的游戏,这点毫无疑问。和前作相比起来,本作通过Wii的指向性操作,使得游戏中的战斗更加的自由化,战斗的爽快感比前作有了进步。通过WIFI排名也可以让玩家们更加有挑战欲望,另外本作还支持两人同时合作过关,体验到一个人所无法体验到的乐趣,相当推荐这款游戏给各位玩家。
WII-幽灵小队 95%汉化版 WBFS
日期:2024-09-29 02:57:26
游戏详情:
幽灵小队是一个射击类游戏。耐玩性强,剧情分支很多,并且加入了人物等级和关卡等级这个全新的要素,做为FPS来说是革命性的。游戏的难度偏低,是一款闲适合暇之时拿出来娱乐的好作品。多人同乐也是本作的看点。
WII-新兵训练营学院(欧) WBFS
日期:2024-09-29 02:55:29
游戏详情:
游戏原名:Boot Camp Academy
游戏主机:Wii游戏类型:其他
游戏语言:英文大小:95.88M
WII-玩具枪大战 WBFS
日期:2024-09-29 00:49:45
WII-死亡之屋2-3 WBFS
日期:2024-09-29 00:39:05
游戏详情:
1. 游戏视角: 两作均采取第一人称视野,跟随场景移动.
2. 主角武器: <<死亡之屋2>>中主角使用的是手枪,<<死亡之屋3>>中主角使用的是来福枪.
3. 游戏场景: 两作的游戏场景是各不相同的,<<死亡之屋3>>述说的是前作之后20年的故事.不过两作相同的地方还是有的.最主要表现在场景中部分物体是可以破坏的,当打破这些物体之后可以获得奖励道具.记住一定要再对着这些奖励道具打一枪,才能够获得.
4. 双人模式: 这是游戏的默认模式.可以支持两位玩家同时游戏.
5. 救援系统: 游戏中有些NPC是需要救援的,如果没有救援成功,玩家或者是被扣血,或者是不能够获得某些奖励.
6. WII原创模式: 在WII中,<<死亡之屋2>>可以选择Arcade Mode或者Original Mode进行游戏.在<<死亡之屋3>>中,初期可以选择Arcade Mode或者Time Attack模式进行游戏.SEGA公司还是挺体贴玩家们的.
WII-死亡之屋-过度杀戮 WBFS
日期:2024-09-29 00:32:40
游戏详情:
世嘉公司的经典街机式射击游戏《死亡之屋:过度杀戮》于10月25日和28日登陆美国和欧洲。本作新增了2种难度、2个关卡,还有在线排名系统以及追加新Boss,游戏画面不仅是高清化,而且还是3D效果,支持PS move。
S级恐怖射击大作——《死亡之屋过度杀戮》安卓版由北京分享时代科技有限公司独家代理发行。 [1]作为死亡之屋系列的最新作,死亡之屋过度杀戮继承了死亡之屋系列的优点,完美的操作感,强烈的剧情震撼力,超强的恐怖真实感,以及欧美B级片一般的游戏风格,给热爱此类游戏的玩家带来释放和发泄的快感。
本作是Sega公司旗下经典光枪射击游戏《死亡之屋》系列登陆Wii平台的第二款作品。游戏内容依然是玩家使用枪械与各种死亡生物进行战斗 。本次的游戏由新成立的游戏开发小组Headstrong 负责开发,游戏讲述的是我们的主角特工G刚刚从警察学院毕业不久,系列初代之前的故事。游戏与《死亡之屋2&3:回归》一样,依旧使用Wii遥控器作为玩家的武器。
WII-恐怖行动TARGET - TERROR WBFS
日期:2024-09-21 15:17:40
游戏详情:
《标靶:恐怖行动(Target: Terror)》原本是一款由Konami美国分社推出的街机射击游戏,日前,官方宣布将在20088年第一季度正式推出Wii家用机版。Wii版依然是一款反恐题材的光枪射击游戏,并且将对应Wii周边“Wii Zapper”。游戏中玩家将扮演反恐部队的一名队员从恐怖事件中拯救美国,游戏中将出现许多武器供玩家使用,除了常规的机枪、榴弹枪还有冷冻枪、火焰喷射器等,最夸张的是还能够通过卫星从宇宙中发射激光炮来打击恐怖分子。
《标靶:恐怖行动》是由曾经制作过《猎鹿人(Big Buck Hunter PRO)》等游戏作品的制作人Eugene Jarvis所设立的Raw Thrills公司进行开发。预计2008年3月推出。
WII-荒野西部枪手 WBFS
日期:2024-09-21 15:14:26
游戏详情:
育碧正式发布了《狂野西部》系列新作《狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger)》,仍由Techland打造,2013年登陆Xbox360,PS3和PC平台。
一个无法无天的男子,敲击着放有缉拿他的通缉海报的桌子,很是霸气,通缉令标注着“Butch Cassidy ”,难道这就是本作的恶棍吗?另外,“正义失败,复仇来袭”的标语暗示这可能是一款主题类似“荒野大镖客”的新作。
这款新作将承袭1代的优良传统,让你做一回真正的牛仔,还能利用打野战的金币升级武器等。
WII-电影空间大冒险 WBFS
日期:2024-09-21 15:10:46
游戏详情:
电影空间大冒险(美版)
游戏原名:Attack of the Movies 3D
游戏主机:Wii游戏类型:第一人称射击
游戏语言:英文大小:199.53M
原名:Attack of the Movies 3D适用平台:电视游戏游戏平台:Wii游戏类型:射击(STG)开发厂商:Panic Button Games
查看详细参数>>
产品简介: Wii游戏电影空间大冒险将3D立体作为卖点,Wii游戏电影空间大冒险最多支持四个玩家在六种不同的电影主题的关卡中,竞赛射击僵尸、外星人、水下生物……六个场景都有独特的武器和变化多端的敌人攻击方式。
WII-塞尔达传说 天空之剑 WBFS
日期:2024-09-21 15:03:16
游戏详情:
《塞尔达传说:天空之剑(The Legend of Zelda - Skyward Sword)》是由游戏厂商Nintendo制作并于2012年01月22日发行在多平台上的一款角色扮演类游戏,由ACG汉化组汉化。本作的盾牌和剑有更大的决定性,高举右手的遥控器时可以蓄力,射箭时需摆出类似真正的射箭姿势,右手在前、左手在后,瞄准方向后再按钮发射。
官方介绍
2010年E3上,任天堂带来了全新塞尔达系列,Wii——《塞尔达传说:天空之剑》。和2006年推出的Wii《黄昏公主》不同之处在于,本作的盾牌和剑有更大的决定性,高举右手的遥控器时可以蓄力,射箭时需摆出类似真正的射箭姿势,右手在前、左手在后,瞄准方向后再按钮发射。
游戏特色
这次会有个类似小型飞行射击道具,发射后在一定时间内可以自己摇控方向并射击,另外还有鞭子、炸弹的使用。本作代替了时之笛成为了塞尔达故事线的原点,加农此时尚未成为魔盗贼,甚至连塞尔达也并非是一国公主,而新的敌人叫做格哈拉姆,本作可能将会解明加农成为反派的故事,这点再度颠覆了塞尔达系列作品。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《塞尔达传说:天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。《塞尔达传说:天空之剑》介绍了退魔之剑的来历,游戏采用了Wii的运动控制器,使游戏更加自然。
WII-去度假 WBFS
日期:2024-09-21 14:13:42
游戏详情:
Go Vacation (ゴーバケーション) is a variety video game developed and published by Namco Bandai Games for the Wii, as a pseudo-sequel to We Ski and We Ski & Snowboard. In the game, players explore an island containing four paradise resorts and play over 50 mini-games.
WII-迷你忍者 WBFS
日期:2024-09-21 14:09:51
游戏详情:
《迷你忍者》是IO Interactive工作室开发、Eidos发行的3D动作冒险RPG游戏,该作于2009年8月30日在包括PC、Wii、DS、Xbox360和PS3全平台发行 。
在游戏中玩家主要扮演一个忍者小英雄通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能来对抗邪恶武士,最终凭借自己的战斗技巧和忍术到达命运城堡,击败邪恶的督军来解救这个世界 。
WII-龙珠Z 电光火石 3 WBFS
日期:2024-09-21 14:05:50
游戏详情:
《龙珠Z电光石火3》(ドラゴンボールZ Sparking!METEOR)是由Spike制作,NAMCO BANDAI Games发行的一款格斗游戏,发行于2007年10月4日,为《龙珠Z》系列游戏作品,游戏平台为PS2、WII。
游戏由剧情故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续采用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计,玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。
《七龙珠ZSparking!METEOR》是以名作「七龙珠Z」所改编的3D对战动作游戏系列新作,采用全3D绘图方式构成,玩家将操作孙悟空、孙悟饭、贝吉塔、特南克斯等原作众多的超战士们,在多样化的广大3D游戏舞台中进行毁天灭地的战斗。
游戏承袭前作的基本构成,并收录更多游戏角色,包括那美克星人,战斗民族之一赛亚人;战斗民族之一冰冻恶魔;邪恶魔法师巴比迪、被巴比提控制的人类武斗家斯波比奇等等;未来悟饭、四星龙、GT悟空等,共计161名登场角色。
游戏中具备【变身】系统,特定登场角色会依照原作,有不同的变化型态,例如赛亚人看到月亮就会变身成战斗力更强的大猩猩。另外,巴比迪也会按照原作,召唤出战士:普伊与魔兽亚空来替自己作战,或者是使用可吸收能量的壶来窃取对手的气。以及华丽的融合诞生最强的融合战士。
在战斗系统部分,本代将加入4种更能重现原作终极战斗的新系统,包括比「龙冲刺」快1.5倍的「Z爆发冲刺」,融合连续技与炸裂技的「炸裂连续技」,以超高速华丽地闪避对方猛烈连续攻击的「音速闪避」,以及能一再瞬间闪避反击的「Z反击」等。
PS2版将支持「盘片融合」功能
联动模式:只要放入先前系列作PS2《七龙珠ZSparking!1代光碟》或《七龙珠ZSparking!NEO2代光碟》的游戏光盘,就可以使用新的系统来游玩先前的终极战斗。从而获取隐藏的装备!若没有1-2代光盘,则使用金手指直接开启;Wii版则是支持任天堂Wi-Fi联机服务[已停止服务]
让玩家们可以透过因特网进行联机对战。
另外电光火石系统还可以通过修改游戏中的人物或导入新的人物模型创造出新的游戏人物,也可以修改人物技能以此来增加游戏乐趣。虽然是修改mod,但仍然还是电3操作方式!这也是这个游戏在国外仍在流行的原因,相比于国内人气堪比气人。
游戏将采用由知名动画歌手影山浩宣所演唱的原创主题歌曲「Super Survuvor」。
PS2/Wii《七龙珠ZSparking!METEOR》预定10月4日推出,定价7140日元,将提供特制的「神龙钥匙圈」作为预约特典赠品,台湾地区由SCEH代理发行PS2版。
物品介绍
耳环分三种颜色,数字图标黄色:大家都可用
数字图标橘色:正义战士用,
数字图标蓝色:邪恶战士用
ps:[正常情况下邪恶战士不可以装备正义战士的装备]非正常情况可以修改直接装备。排除mod版本
耳环后面的数字点数会消耗你的装备槽。所以越好的耳环点数占越大[纯属扯淡.好却不一定用得上]
有些隐藏耳环要打特殊模式武道会剧情神龙许愿才会出来喔!
蓝色耳环(能力系)
攻击アップ:增加攻击力
防御アップ:增加防御力
气力アップ:增加气力(集气速度加快)
必杀アップ:所有绝招攻击力增加
攻击アップ2 & 防御ダウソ1:这种的就是攻击+2 & 防御-1
黄色耳环(特殊系)
会加special那一栏的
舞空术:使不会飞的角色可以停在空中自由飞行
浅在气力开放3:气力槽自动回气+3格
副作用:蓄气速度变慢
気のコソトロール:超高速移动气力消耗减半/防御力-1
ドラゴンダッシュの极意:超高速移动气力消耗0/防御力-1、角力与互拼能力低下
ハイスパート:手动攻击瞬移气力消耗减半/连续普通攻击攻击力低下
见切らの极意:手动攻击瞬移气力消耗0/连续普通攻击攻击力低下
戦士の血统:超高速移动偷袭及当身气力消耗减半
天使の轮:乱舞技/必杀技/究极必杀 气力消耗减半
副作用:攻击力-1、体力最大值-10000
魔戦士の刻印:乱舞技/必杀技/究极必杀 气力消耗减半
副作用:攻击力-1、体力最大值-10000
会心の一击:所有必杀技无视对方防御力的伤害值
副作用:聚气速度变慢
アクティブハート:连续普通攻击到对手后气力上升稍稍多一些
不屈の闘志:连续普通攻击到对手后气力上升多一些
マイソドブレイカー:对手破防时的气力消耗小幅度增加
ギガソティックパワー:对手破防时的气力消耗大幅度增加
戦意高扬:战斗开始时气力5格全满
とっておきの秘策:战斗开始时数字槽满
副作用:数字槽恢复速度变慢
友情の证:战斗开始时换人槽全满
副作用:换人槽恢复速度变慢
デソデの治愈能力:战斗中体力小恢复
永远の命:战斗中体力大恢复<那美克星神龙许愿>
テソショソアップ:战斗中气力恢复
ハイテソショソ:战斗中气力大恢复
水の恩惠:水中体力与气力恢复<那美克星神龙许愿>
精神コソトロール:数字槽消耗-1(最低不少於1)
正义を爱する者:数字槽消耗-1(最低不少於1)、恶魔人究级技光线伤害减半/气力-1
悪の野望:数字槽消耗-1(最低不少於1)/气力-1、恶魔人究级技光线伤害加倍
ドラゴソハート:超必杀技、究级技瞬间移动回避后数字槽+1/数字槽恢复变慢
ドラゴソビート:超必杀技、究级技瞬间移动回避后数字槽+1
ドラゴソスピリット:数字槽恢复速度加快
摇るぎない自信:数字槽恢复速度加快/换人槽恢复速度变慢
バトルコソトロール:换人槽恢复速度加快
キビトの秘术:团体战中待机队员体力、气力、数字槽恢复量增加
胁威の粘り:倒地时受到攻击自动瞬间移动回避/数字槽恢复速度变慢
ミラクルマスター:倒地时受到攻击自动瞬间移动回避
熟练の妙技:自身麻痹时间减少、对手受麻痹时间增加
クイックリターソ:自身气绝时间减少(气绝状态自动恢复气力)
気を开放しろ:角力与互拼能力稍稍上升
怒りのパワー:角力与互拼能力上升
ドラゴソハワー:角力与互拼能力大幅上升
底力!:战斗中体力少于1w值时防御上升(护甲图标)
気合!:战斗中体力少于1w值时气力上升(气力图标)
激怒!:战斗中体力少于1w时所有必杀伤害上升(闪电图标)
本気!:战斗中体力少于1w时攻击力上升(拳头图标)
[以上4个装备可叠加地图能力提升装备]
サイヤ人ヘの恨み:战斗中气力徐徐小恢复
ラッシュ気弾1:普通气弹速度稍稍上升
ラッシュ気弾2:普通气弹速度上升、气弹攻击力上升
ラッシュ気弾3:普通气弹速度上升、气弹攻击力上升、气弹气力消耗减半
ガードマスター:防御不会被破防!乱舞技.爆蓝蓄力.蓄力瞬击除外!
蜃気楼:手动瞬开连续必杀技第一次攻击后其余连续必杀技能自动回避。譬如超爆发波以及连续射线技能等
戦士の意地:防御伤害减半
悪のプライド:防御伤害减半
パーフェクトガード:防御伤害0<特殊剧本100模式50关通过后奖励>
スパーキソグプラス:SPARKING!状态持续时间变长
强者の风格:SPARKING!状态持续时间变长、究级必杀技伤害提升
帝王のオーラ:SPARKING!状态持续时间变长、攻击叠加霸体型角色时需爆蓝状态攻击可以出现硬直。
ミラクルスパーキソグ:SPARKING!状态中自动瞬间移动回避/必杀-1、SPARKING!状态持续时间减少<武道会饮茶游戏中等难度奖品>
救世主:团体战中换人后直接进入SPARKING!状态
ライトボディ:无视普通气弹攻击,
パワーボディ:无视普通攻击/防御力-1
アルティメットボディ:无视普通气弹攻击及普通攻击/防御力-1
ドラゴニックオーラ:破霸体。所有普通攻击以及气弹攻击对手产生硬直
[部分辅助技绝对霸体不可破.]
[双霸体布罗利需爆蓝破霸体,普通状态不可破]
达人の打撃:普通连续攻击及蓄力攻击攻击力上升/必杀-2、投技攻击力低下
达人の気弹:普通连续气弹攻击速度上升、普通气弹攻击力上升及气力消耗减半/普通连续攻击及蓄力攻击
攻击力低下
达人の投げ:投技攻击力上升/普通气弹攻击力减少及气力消耗增多、普通连续气弹攻击上限-3
気を込めた一击:蓄力攻击攻击力上升/普通连续攻击攻击力低下
速く重い攻击:普通连续攻击攻击力上升/蓄力攻击攻击力低下
ドラゴソブレイク:高速追击回数+1
ドラゴソクラッシュ:高速追击回数+2
バニシソグブレイク:瞬间移动追击回数+1
バニシソグクラッシュ:瞬间移动追击回数+2
コソボマスター:连续技攻击力增加<生存模式任意50关通过后奖励>
クイックチャージ:蓄力攻击/瞬击。缩短蓄力时间<特殊剧本100模式全100关通过后奖励>
超感覚:搜寻对手速度上升
ブロリーの轮:变身角色锁定变身状态不可变身<那美克星神龙许愿>
ナメックの力:那美克星地图中打斗全能力大幅上升.人物血槽下会显示Buff图标
地球の力:地球地图中打斗全能力稍稍上升.人物血槽下会显示Buff图标
宇宙の力:宇宙地图中打斗全能力上升.人物血槽下会显示Buff图标
18号のキス :高速追击及瞬间移动攻击次数各+2 <探索修行模式破关后>
17号のスカーフ :无视普通气弹攻击及普通攻击、普通攻击对霸体角色产生硬直/防御力-1 <联动模式之一 排名第1名后的奖励>
[需要使用光盘融合模式,替换为1代光盘]
[wii版隐藏了此装备]
メディカルマシーン :战斗中体力及气力徐徐大回复、组队战待机时体力及气力回复量增加 <联动模式之一 特殊剧本模式破关后的奖励> [需要使用光盘融合模式,替换为2代光盘]
[wii版隐藏了此装备]
ランチの応援 :获得Z金钱增加、蓄气速度加快 购买后!任意剧情模式通过后获取金币x2倍
<全部耳环收集后 在商店才会出现 这就是最后一个耳环>
紫色耳环(思考系)
孙悟空タイプ:攻守平衡行动近距离格斗战重视
ベジータタイプ:攻守平衡行动远距离气弹战重视
孙悟饭タイプ:攻守平衡行动sparking!状态重视
トラソクスタイプ:攻击行动普通连续压制攻击重视
ピッコロタイプ:防御行动稳固放手寻找对手破绽重视
天津饭タイプ:攻击行动追击对手究级技重视
饺子タイプ:防御行动静观其变特殊得意技重视
ヤジロベータイプ:防御行动躲避对手锋芒气力及数字槽回复战重视
フリーザタイプ:攻守平衡行动特殊得意技及超杀重视
セルタイプ:攻守平衡行动高速追击及离脱超杀突袭战重视
魔人ブウタイプ:攻击行动连续技及空中连技重视
ブロリータイプ:攻击行动穷追不舍压迫战重视
ギニュータイプ:防御行动特殊得意技强化自身重视
リクームタイプ:攻击行动接近对手施展投技重视
WII-玲玲马戏团 WBFS
日期:2024-09-21 13:57:50
游戏详情:
地表上最伟大的演出(2K给的外包项目,由世界著名马戏团“玲玲马戏团”提供授权) Ringling Bros. and Barnum & Bailey: The Greatest Show on Earth Wii
WII-口袋妖怪 战斗革命 WBFS
日期:2024-09-21 13:54:18
游戏详情:
宝可梦对战革命(日文︰ポケモンバトルレボリューション,英文︰Pokémon Battle Revolution)是第四世代的旁支系列游戏,也是第一款在Wii上发售的宝可梦游戏,本作也是替代前代“竞技场”的作品,是任天堂在2006年12月14日发行的对战战略游戏。
冒险舞台是在一座宝可梦对战主题公园 ──“宝可乌托邦”里。与对战开拓区相似,这里包含了十种竞技场场地,并且每座竞技场都有其专属的规则。玩家的最终目标是称霸所有竞技场,成为“宝可乌托邦”的训练家冠军。
WII-加菲猫 拉萨尼亚危机 WBFS
日期:2024-09-21 13:50:28
游戏详情:
产品简介: 加菲猫 拉萨尼亚危机 中 拉萨尼亚正在准备入侵地球!他们首先要消灭的就是他们最大的敌人——永远都觉得没吃饱的加菲,拉萨尼亚用强大的催眠射线催眠并狂暴化了所有的老鼠,于是全市陷入到了一片混乱之中。加菲为了拯救这座城市,必须消灭掉这些老鼠,给拉萨尼亚一个教训!
WII-费兹维泽医生的动物大拯救 WBFS
日期:2024-09-21 13:46:58
游戏详情:
为什么每个人都在费斯威兹医生的动物救援中逃离岛屿?看不到一个人!谁来喂动物,找出是什么把人们吓跑了?当然是嘶嘶医生!弹跳泡泡,拯救饥饿的动物,解开一个谜团,所有的同时!超过180级惊心动魄的拆砖动作,以及60多种动物物种的营救!
WII-格斗之王合辑 大蛇传说 WBFS
日期:2024-09-21 13:44:04
游戏详情:
《格斗之王合辑:大蛇传说》(The King of Fighters Collection : The Orochi Saga),将收录《格斗之王:大蛇篇》与《格斗之王:梦之对决篇》,(即《KOF’94》、《KOF’95》、《KOF’96》、《KOF’97》、《KOF’98》)集合了历代最经典的五部作品,除了再现街机版中的所有元素外,各平台版本还会加入相应的通关特典等要素,还搭载了角色颜色任意变更的“角色编辑”机能。
WII-大金刚国度 回归 WBFS
日期:2024-09-21 12:56:04
游戏详情:
大金刚国度回归Wii平台汉化版,任天堂平台高分动作游戏,游戏难度较高,尤其是K关卡
2025年1月16日这款游戏将以HD重制版发布于Switch平台,据说支持繁体中文。